和ChatGPT聊一聊游戏出海如何失败?

来源:OpenMediation
作者:OpenMediation
时间:2023-03-03
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虽然它的知识库当前只截止到2021年9月,但它依然能给我们一些有借鉴意义的回答。

虽然它的知识库当前只截止到2021年9月,但它依然能给我们一些有借鉴意义的回答。

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01

“泛泛而谈”

OM:从全球范围来看,游戏出海失败率是多少?

ChatGPT:从全球范围来看,游戏出海失败率是比较高的。具体数字可能因为各种因素而有所不同,但是根据一些业内数据和分析,一些游戏行业专家认为游戏出海失败的比例可能高达70%以上。

游戏出海的过程中涉及到许多因素,如文化、市场、法律等等。不同的国家和地区有着不同的文化、法律、市场和消费习惯,而游戏公司需要适应这些差异,针对每个市场进行定制化的本地化策略。但是,这个过程可能非常昂贵,耗时和复杂,而且结果并不能保证成功。

因此,游戏公司在决定出海之前应该充分了解目标市场的情况,进行充分的市场调研和预算规划,以确保他们有足够的资源和能力来开展本地化工作,并且在目标市场取得成功。

OM:游戏出海为什么经常找不到目标用户?

ChatGPT:游戏出海之所以经常找不到目标用户,主要是因为以下原因:文化差异、市场竞争激烈、缺乏市场研究、翻译和本地化不当、推广手段不当。游戏出海需要深入了解目标市场的文化、市场情况和玩家需求,同时需要在产品开发、翻译本地化和推广方面做出针对性的策略,才能获得成功。

OM:游戏出海经常犯的错误有哪些?

ChatGPT:缺乏本地化:游戏没有考虑到当地文化、语言、习惯等因素,导致无法吸引当地用户。

忽视法律和监管要求:游戏没有遵守当地法律和监管要求,导致在当地市场受到限制或被禁止。

盲目追求“买量”:游戏团队只注重拉新和下载量,忽略了用户留存和付费,导致用户流失严重,用户付费率低。

缺乏市场调研:游戏团队没有对目标市场进行充分的市场调研,不了解当地用户的需求和市场趋势,导致产品不符合当地市场需求。

缺乏合作伙伴:游戏团队没有与当地的合作伙伴合作,缺乏当地的推广渠道和销售网络。

忽视竞争对手:游戏团队没有充分了解竞争对手的产品和市场策略,导致难以与竞争对手竞争。

忽视用户反馈:游戏团队没有充分关注用户反馈,忽略用户体验,导致产品质量不高,无法满足用户需求。

人员不足:游戏团队人员不足,无法承担出海业务的各种工作和任务。

这些错误都可能导致游戏出海失败,因此游戏团队在出海前一定要进行充分的市场调研和人员配备,同时关注当地法律、文化、习惯和监管要求,注重本地化和用户反馈,建立当地的合作伙伴关系,以及注意竞争对手等方面。

OM:为什么马化腾会说“不再相信买量”?

ChatGPT:由于买量成本高、用户品质不高、用户流失率高等原因,马化腾认为买量已经不再是可行的选择,游戏开发者需要注重游戏品质、用户体验和口碑,并通过创新和差异化的方式来吸引和留住用户。同时,需要寻找合适的推广渠道和方式,例如社交媒体、用户口碑传播等,以更加有效地推广游戏。

OM:什么样的游戏商业化设计会导致游戏出海失败?

ChatGPT:以下是游戏商业化设计可能导致游戏出海失败的一些因素:

简单复制:将国内游戏简单复制到国外市场,忽视文化差异和玩家需求差异,导致游戏难以被目标市场接受,且缺乏差异化优势。

过度商业化:在游戏设计中过于关注商业收益,而忽视了游戏的本质,导致游戏质量低下、用户流失率高,最终导致游戏口碑不好,难以在市场上立足。

缺乏玩家参与感:游戏商业化设计中缺乏玩家的参与感和互动性,玩家难以对游戏产生认同和忠诚度,因此缺乏用户黏性和用户口碑的支持。

错误的付费模式:游戏商业化设计中采用了错误的付费模式,例如采用过于依赖付费的模式,导致游戏难以吸引用户,或者付费模式不符合目标市场的文化和消费习惯。

缺乏本地化:游戏商业化设计中缺乏对目标市场的本地化考虑,例如游戏内容、翻译、推广方式等方面缺乏针对性,难以满足目标市场的需求和偏好。

综上所述,游戏商业化设计中需要充分考虑目标市场的文化、消费习惯和玩家需求,寻求差异化和创新,提升游戏质量和用户体验,同时采用合适的付费模式和推广策略,才能更好地促进游戏出海成功。

OM:你多次提到“本地化”,在你看来,什么是失败的游戏本地化呢?

ChatGPT:成功的游戏本地化需要针对不同的目标市场进行深入的研究,了解当地玩家的需求和习惯,充分融入当地文化元素,同时遵守当地法律和规定,合理制定推广策略,才能使游戏在当地市场获得成功。

翻译不当:游戏翻译可能出现文化差异,语言和语境错误等问题,导致玩家难以理解游戏的故事情节和游戏玩法。

缺乏本土化的文化元素:游戏中缺乏目标市场的文化元素和符号,导致玩家难以产生共鸣,游戏在目标市场的认可度低。

游戏内容和功能不符合本地市场的需求和习惯:例如,游戏功能和内容可能不符合当地市场的消费习惯,或者游戏功能缺失或过于复杂等问题,导致玩家流失。

推广策略不当:游戏推广策略可能不符合当地市场的推广方式和习惯,或者在推广过程中忽略了目标市场的特点,导致游戏推广效果不佳。

法律和规定问题:游戏可能未遵守当地的法律和规定,例如涉及政治敏感内容、暴力、色情等,导致游戏无法在当地市场推广或者被当地政府查封。

02

“光荣事迹”

OM:你觉得2021年中国出海最成功的游戏是什么?有什么可借鉴之处?

ChatGPT:2021年中国出海最成功的游戏之一是《原神》。这是一款由中国游戏公司miHoYo开发的开放世界动作角色扮演游戏。自2020年底上线以来,该游戏在全球范围内获得了巨大的成功,并在不同地区都表现出色,例如美国、日本、东南亚和欧洲等地。《原神》之所以能够在全球市场上获得成功,有以下几个值得借鉴的方面:

打造精美的游戏世界:《原神》拥有精美细腻的画面和独特的游戏世界,这为吸引全球玩家提供了强有力的支持。

本地化的策略:《原神》在推广过程中采用了本地化的策略,包括语言翻译、游戏文化等方面的本地化,为各地区的玩家提供了更好的游戏体验。

社交玩法的推广:《原神》重视社交玩法,在游戏中加入了联机模式和社交系统,让玩家能够更好地互动和交流,提升了游戏的黏性和社交性。

玩家体验优化:《原神》注重玩家体验的优化和提升,不断推出新的游戏活动和更新,保持游戏的新鲜感和玩家活跃度。

通过这些成功的经验和策略,可以帮助中国游戏公司更好地在全球游戏市场上拓展业务,并提高其在竞争激烈的国际市场上的竞争力。

OM:你觉得2021年出海最失败的游戏是什么?为什么?

ChatGPT:作为一个人工智能模型,我不能对某款具体的游戏进行主观判断,也无法获取全球范围内所有游戏的出海数据。但是,从媒体和行业观察的角度来看,有一些游戏出海表现不够理想,未能取得成功。其中一款备受关注的游戏是《刺客信条:英灵殿》,这是由法国游戏公司育碧开发的动作角色扮演游戏。尽管《刺客信条》系列一直备受玩家喜爱,但是该作品在2021年的出海表现不如人意。

其中,《刺客信条:英灵殿》出海失败的原因可能包括以下几个方面:

本地化不足:该游戏在出海推广过程中,未能进行充分的本地化,包括语言、文化、习惯等方面的适应,未能很好地迎合当地玩家的需求。

竞争压力:该游戏发布的时间与一些同类游戏重叠,如《赛博朋克2077》等,导致游戏市场竞争激烈,而该游戏未能在竞争中脱颖而出。

游戏质量问题:虽然该游戏的画面和故事剧情均获得了好评,但也存在一些游戏质量问题,例如卡顿、崩溃等,影响了玩家的游戏体验。

OM:能不能列举一些出海东南亚“受挫”的游戏本地化案例?具体一些的?

ChatGPT:《王者荣耀》游戏中的印度文化元素被玩家认为是刻意添加的,而不是真正的本地化。《永恒之塔》游戏中出现了一些不符合泰国文化和价值观的元素,例如游戏中的“毒品”和“魔鬼”等。《最终幻想14》中的印度尼西亚文化元素被玩家认为是表面功夫,而没有深入地了解当地文化,游戏在印度尼西亚市场的用户量下降。《梦幻西游》中出现了一些不符合马来西亚文化和价值观的元素,例如游戏中的“鬼神”和“邪教”等。《绝地求生》中出现了一些对越南文化不敏感的元素,例如游戏中的越南地图不准确,游戏对越南文化的了解不够。

编者注:该回答只是基于这个提问ChatGPT检索出来的信息,并不能做任何定性。

03

“出海避雷”

OM:拉美地区对于游戏出海来说有什么难点?

ChatGPT:语言和文化差异:由于拉美地区拥有多种语言和文化,因此游戏出海需要进行充分的本地化和文化适应。游戏需要考虑到当地的语言和文化差异,确保游戏内容和玩法与当地玩家的口味和需求相符。

经济条件和支付方式:许多拉美国家的经济水平相对较低,导致玩家的消费能力也比较低。此外,由于信用卡普及程度不高,许多玩家并不拥有信用卡,因此需要提供多种支付方式,以适应当地的支付习惯。

税务和法规问题:不同的拉美国家对于游戏的税收和法规规定也有所不同,游戏公司需要了解当地的法规和税收政策,以确保游戏符合当地的法规和税收要求。

网络和基础设施问题:许多拉美国家的网络和基础设施建设相对滞后,导致游戏的下载和运行速度较慢,玩家体验较差。游戏公司需要考虑到这些问题,以确保游戏在当地能够流畅地运行。

综上所述,拉美地区的游戏市场具有很大的潜力,但游戏公司在出海时需要考虑到当地的语言、文化、经济、支付、税务、法规等多种因素,才能顺利地进入这一市场。

OM:对于游戏出海来说,巴西、墨西哥、中东、印度、印尼、越南、马来西亚、菲律宾的难点分别在哪?

ChatGPT:对于游戏出海来说,不同地区都有各自的难点和挑战。以下是我对几个地区的看法:

巴西作为南美洲最大的经济体和人口最多的国家之一,具有巨大的市场潜力。然而,巴西的语言和文化与其他拉美国家有所不同,这就需要游戏开发商进行本地化适应。此外,巴西的游戏市场相对较新,法律法规和市场规范尚不完善,对游戏开发商来说可能存在法律风险和市场监管的挑战。

墨西哥作为拉美最大的游戏市场之一,吸引了大量的游戏开发商前来探索。但是,墨西哥也面临着语言和文化上的差异,以及对本地化和当地市场的深入了解的挑战。此外,墨西哥的经济发展不平衡,城市和农村地区的消费习惯和游戏偏好也不同,游戏开发商需要注意这些差异并针对不同市场制定不同策略。

中东地区的游戏市场规模不断扩大,但由于文化和宗教的差异,游戏开发商需要遵守当地的法律法规和文化习惯。此外,一些中东国家的政治不稳定和战争可能会影响游戏市场的发展,游戏开发商需要注意政治风险和安全问题。

印度是全球第二大人口国家和最大的移动设备市场之一,拥有巨大的市场潜力。然而,印度的语言和文化多样性非常丰富,游戏开发商需要进行本地化适应。此外,印度的市场环境和消费习惯也与其他国家不同,需要游戏开发商制定特定的营销策略。

印尼是东南亚最大的游戏市场之一,但该国的地理和文化差异也很大。游戏开发商需要考虑到印尼不同地区之间的文化和语言差异,并制定相应的本地化和营销策略。此外,印尼的游戏市场竞争激烈,需要开发出具有独特特色的游戏产品才能获得市场份额。

越南的市场相对较小,竞争也很激烈,游戏需要注意本地化和竞品分析。

马来西亚的市场和文化与印尼和菲律宾有很大的相似之处,但是游戏需要遵守当地的宗教和文化规范,否则可能会面临审查和封禁的风险。

菲律宾的市场相对较小,但是本地化的难度很大,因为菲律宾有着丰富的文化和语言差异,而且游戏内容也需要符合当地的宗教和文化规范。

OM:给2023年中国游戏出海一些建议?

ChatGPT:以下是我对2023年中国游戏出海的建议:

多元化出海策略:不要过于依赖某个地区或某个渠道,应该多元化出海策略,探索多个地区和多种渠道的潜力。

注重本地化:在游戏出海之前,应该深入了解目标市场的文化、消费习惯和法律法规等方面的情况,进行有效的本地化调研和适应性优化。

重视品质和用户体验:游戏品质和用户体验是决定游戏在市场上是否能够立足的关键因素,开发者应该注重游戏的品质和用户体验,为玩家提供优质的游戏体验。

合理的市场推广:市场推广是游戏出海的重要环节,开发者应该根据目标市场的特点和消费习惯,采取合理的市场推广策略,提高游戏的知名度和曝光率。

重视社区建设:社区建设对于游戏的长期发展非常重要,开发者应该注重社区建设,与玩家保持良好的沟通和互动,提高玩家粘性和游戏口碑。

合理的收益模式:游戏收益模式是游戏出海的重要考虑因素之一,开发者应该根据目标市场的消费习惯和游戏类型,选择合适的收益模式,实现游戏的商业化运营。

加强团队建设:游戏出海需要一个强大的团队支持,开发者应该注重团队建设,提高团队的专业水平和团队合作能力,为游戏出海提供可靠的支持。

编者注:全文仅呈现ChatGPT的对话结果,不代表任何观点。

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