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DUG:2019全球手游APP市场报告
DotC United Group出海研究院对2019年度中国、美国、日本、印度、印尼、土耳其六个全球手游APP主要市场进行了分析与总结
报告来源:
DotC United Group
2020-09-27
1959
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2019移动游戏全年买量白皮书
DataEye白皮书将带你了解2019年全年游戏买量市场的产品和趋势,让你快速了解游戏买量市场。
报告来源:
DataEye
2020-09-26
2468
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2019电竞行业白皮书
随着近年来国内对电竞的认可度变高,中国电竞厚积薄发,市场营收占比位居全球第二。
报告来源:
MobTech袤博
2020-09-27
5102
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11月份海外市场手游推广榜
App Growing梳理出日本、韩国、印尼、美国、俄罗斯五大国家App推广排行榜,解密11月份海外手游投放趋势。
报告来源:
App Growing
2020-09-27
1874
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华为云云游戏方案
本报告围绕着云游戏发展历程与业界动态,阐述了云游戏面临的关键挑战与机遇,展望了构建云游戏运营独特优势与价值以及华为云云游戏深度合作实践分享。
报告来源:
华为云
2020-09-27
2433
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AWS顶尖游戏技术与最佳实践分享
在 2019 年于旧金山举行的游戏开发者大会上,Amazon Web Services (AWS)宣布目前世界上 90% 以上的大型游戏公司都在使用 AWS。
报告来源:
AWS
2020-09-27
2767
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2019云游戏产业发展与趋势
云游戏是游戏产业的一次基因进化。未来,云游戏将成为游戏产业竞争的关键阵地,谁抢先占领云游戏市场,未来就更有可能把握住游戏产业的命脉。
报告来源:
腾讯研究院
2020-09-27
2465
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2017-2019中国游戏行业洞察
腾讯、网易竞争激烈,“荒野行动”曾助力网易获得短暂胜利,目前腾讯全面碾压网易!
报告来源:
MobTech袤博
2020-09-27
3262
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2019移动游戏行业营销趋势报告
从游戏行业对未来广告投放的态度看,未来游戏广告投放存在不确定性,游戏行业整体遇冷趋势导致相应广告投放预算更加谨慎。
报告来源:
TalkingData
2020-09-27
2399
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中国手游用户偏好及发展趋势
随着游戏国民度的提升,游戏从娱乐方式升级为社交方式,成为青年一代的交友平台
报告来源:
MobTech袤博
2020-09-27
2982
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2019年游戏移动市场报告
过去两年来,App 的用户总使用时长增长了 50%,而游戏所占比重一直稳步上升。
报告来源:
Data.ai
2020-09-27
1737
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2019 年第三季度中国游戏产业报告
中国游戏市场随着版号审批的重新开始,已逐步回暖,呈现健康发展态势,用户数量逐渐增长,海外市场开发逐步加快
报告来源:
游戏工委
2020-09-27
3100
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