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5个游戏本地化中最易犯的错
5个游戏本地化中最易犯的错
游戏本地化可不是一件简单容易的小任务。不仅仅要考虑语法和句子连贯,还要考虑游戏性、设计和其他文化因素。
Hagen Weiss
14小时前
别在琢磨给游戏业加税了,法国爱尔兰政府高调宣布给游戏公司退税
别在琢磨给游戏业加税了,法国爱尔兰政府高调宣布给游戏公司退税
一直以来,欧盟多国都将电子游戏置于国家战略层面进行对待。GameLook此前大力报道的欧洲议会通过电子游戏支持决议一事更是将电子游戏业在欧盟的战略意义推向新的高度。
GameLook
19小时前
在海外,腾讯和网易正在打一场看不见的“战争”
在海外,腾讯和网易正在打一场看不见的“战争”
这场“战争”可能比你想象的更激烈
黑猫
20小时前
ar游戏《nft all stars》的娱乐性探索:打通nft平台,数藏形象融入游戏设计
ar游戏《nft all stars》的娱乐性探索:打通nft平台,数藏形象融入游戏设计
基于留存用户,提升产品周期的目标,增强NFT游戏的可玩性正成为现阶段海外开发者投入重点之一。为NFT寻找更多应用场景,丰富NFT与游戏产品的连接,亦成为web3领域关注的方向。
东西游戏
3天前
出海北美注意了,美国45岁以上玩家持续增长趋势明显
出海北美注意了,美国45岁以上玩家持续增长趋势明显
根据海外调查机构NPD提供的最新调研数据显示,近年来,在美国本土游戏玩家中,45岁以上的用户呈持续增长趋势。
独立出海联合体
3天前
中国游戏业翻过最难的一座山,家长这回满意了
中国游戏业翻过最难的一座山,家长这回满意了
音数协游戏工委、中国游戏产业研究院与伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告(以下简称报告)》。
GameLook
3天前
游戏行业遇冷:第三季度全球投资总额仅22亿美元,环比下降55%
游戏行业遇冷:第三季度全球投资总额仅22亿美元,环比下降55%
游戏产业咨询公司Digital Development Management(下文简称DDM)近期发布的一份报告显示,2022年第三季度,全球游戏行业的投资总额约为22亿美元,与Q2数据相比下降了55.1%。
柏晨
4天前
太邪门!一大票中国出海王牌手游,为何交给这家英国公司联运?
太邪门!一大票中国出海王牌手游,为何交给这家英国公司联运?
面对国内版号的锐减,以及全球化趋势的加速,“出海”已经刻在了各大游戏公司的基因当中。
GameLook
4天前
一个烂尾完结的IP,怎么靠游戏改编秽土转生?
一个烂尾完结的IP,怎么靠游戏改编秽土转生?
提到西方奇幻,我们往往会想到J.R.R.托尔金创造的中土世界,或者《龙与地下城》里的诸多剧本。在许多西方奇幻作品的背景设定里,往往存在着矮人、精灵和兽人等各种奇幻种族,剑与魔法是世界的主旋律。凭借体量庞大且氛围浓厚的奇幻设定,这些作品一直都有着不少的忠实粉丝。
阿鑫
4天前
大作扎堆,为何偏偏是网易EVE手游获得了这个国际大奖?
大作扎堆,为何偏偏是网易EVE手游获得了这个国际大奖?
随着玩家口味愈发挑剔,对于如今的游戏而言,如果仅仅只是做到了“好玩”,其实是远远不够的。因此,你会看到有不少厂商在动漫、音乐上卷得飞起,甚至单独为某一方面开设个独立工作室,为的就是让玩家有更全面的优质体验。
GameLook
5天前
《宝可梦》加入开放世界俱乐部,全球粉丝边骂边玩?
《宝可梦》加入开放世界俱乐部,全球粉丝边骂边玩?
2022年11月18日,由GAME FREAK开发的《宝可梦 朱·紫》登陆Nintendo Switch平台,全球同步发售。
星晖
5天前
字节又做了一个APP!海量粉丝已涌入……
字节又做了一个APP!海量粉丝已涌入……
轻世界,有一天可能也会越来越重
翟更章
6天前
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