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Kotaku和它背后的争议
Kotaku和它背后的争议
Kotaku是一个视频游戏网站和博客,最初于2004年作为尼克·丹顿营运的Gawker Media(高客传媒)网络的一部分推出。而高客传媒旗下还有著名数码科技网站Gizmodo和体育网站Deadspin,时尚风潮网站Jezebel,以及大家都熟知的洋葱新闻。网站的名称来自日语“taku宅男”(痴迷者)和前缀“ ko-小”,因此其读者亲切称其小宅网。
Ada
2021-04-06
长文:开发者谈游戏品牌建设、规划及做好社区运营
长文:开发者谈游戏品牌建设、规划及做好社区运营
今天我将来谈谈社区;为什么你应该在游戏发行前建立玩家社区,如何整合你的品牌、沟通和内容战略从而在游戏发行前建立玩家社区,如何组建社区以及最重要的,如何让社区成为你们团队的延伸。
Justin French
2021-03-10
快出海|《瘟疫公司》:游戏不能当作科学模型!
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我们能从游戏中学到什么?
Cherry(编译)
2020-02-04
王者荣耀AI论文、字节跳动收购AI技术研发商,游戏+AI会诞生什么?
王者荣耀AI论文、字节跳动收购AI技术研发商,游戏+AI会诞生什么?
AI+游戏,在短短数日间又来了一次小爆发。比起仅仅只是改变了游玩方式的云游戏,AI更有可能拓展现有的游戏面貌。
浔阳
2020-01-09
提高游戏留存,如何让游戏社区发挥效用?
提高游戏留存,如何让游戏社区发挥效用?
社区管理经常被当成事后考虑的项目——就像结账时被随手丢入购物袋的赠品。
游资网
2019-12-13
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