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云游戏平台买量登顶,《堡垒之夜》将以云游戏重返iOS平台
云游戏平台买量登顶,《堡垒之夜》将以云游戏重返iOS平台
根据DataEye-ADX近日发布的数据显示,云游戏平台买量开始暴涨,其中中国移动旗下的云游戏平台“咪咕快游”月投放素材超万组,登顶游戏平台买量榜TOP1。
黑猫
1天前
2020年Q3中东买量市场洞察
2020年Q3中东买量市场洞察
本篇文章以2020年7月1日-9月30日所追踪的海外广告买量策略,统计地区覆盖阿联酋,沙特阿拉伯,媒体涵盖Facebook、Admob 、YouTube、Unity、Line Japan、Twitter 等18家全球性移动广告平台
App Growing
2020-11-19
来看看硬核买量如何助力【原神】制霸全球
来看看硬核买量如何助力【原神】制霸全球
2019年6月,米哈游公布了一款最新游戏的PV,上线当天就在游戏圈内引发了激烈的讨论,从PV画质来看,这款游戏与【塞尔达传说:荒野之息】有着相似画风,且都属于ARPG游戏。随着游戏上线日期的邻近,游戏的讨论热度也越来越高。终于【原神】于今年9月底上线,10月份霸占各种榜单,今天让我们来回顾一下“杀疯了”的原神在这几个月内的市场表现。
小智
2020-11-13
三七互娱:云游戏公司的买量商业模式到底行不行?
三七互娱:云游戏公司的买量商业模式到底行不行?
最近游戏公司处于下跌的风口,主要原因就是10月市场质疑网络游戏公司的买量模式受到质疑,很多投资人质疑三七互娱,完美世界等网络游戏公司的买量成本太高,三季报出现了收入增加利润没有同步大幅增加的现象。三七互娱2020Q1-Q3实现营收112.9亿元,同比增长18.1%;实现归母净利润22.6亿元,同比增长45.3%;扣非归母净利润19.5亿元,同比增长37.7%。单Q3公司实现营收33亿元,同比下滑5.4%,环比下滑9.5%;实现归属于母公司净利润5.6亿元,同比增长7.2%;扣非归母净利润4.9
凯恩斯
2020-11-09
游戏市场一块被忽视的拼图——俄语区
游戏市场一块被忽视的拼图——俄语区
纵观全球游戏市场,中国厂商在海外不断攻城略地。从初期的全面厮杀到当下的精品化布局都可谓是卓有成效,一方面表现在海外玩家们对中国游戏的接受度和喜爱度逐渐增高,另一方面则是中国厂商对出海的策略和运营方案越来越走向高效和世界融合的道路。
智线
2020-11-09
纵观2020年三个季度广告买量数据,日韩手游市场大势究竟如何?
纵观2020年三个季度广告买量数据,日韩手游市场大势究竟如何?
10月22日,由智线云科技、量江湖和独立出海联合体携手举办的“从机会到霸榜——踏上日韩游戏发行快车道”主题线下沙龙在上海举办,在活动中,智线云科技VP高丽贞,基于2020年1-9月三个季度的广告买量数据,对日韩市场的趋势做出了判断。独立出海联合体认为本文比较系统的梳理了过去三个季度日韩市场买量的价值。并且比较直观地反馈了当下市场的变化,对于有志于日韩的朋友来说,完全可以做为一种参考。因此在今日将发言本文发布如下。
出海独联体
2020-10-29
2020年9月手游海外买量分析:国内厂商热投产品超一半
2020年9月手游海外买量分析:国内厂商热投产品超一半
内厂商热投产品超一半,《梦幻钢琴》《死神奥利给》《Puzzles x26amp; Survival》重磅来袭。
App Growing
2020-10-15
关于东南亚市场游戏发行:最近90日这一地区的买量动态是怎样的?
关于东南亚市场游戏发行:最近90日这一地区的买量动态是怎样的?
本文为9月1日,独立出海联合体携手智线科技、量江湖联合举办的《出海正当时,2020海外发行破局新思路》成都沙龙中ZingFront智线科技VP高丽贞女士结合智线数据的发言。其基于开发者们对东南亚市场的关注,详细解读了东南亚移动游戏市场的趋势与变化。
量仔
2020-10-13
热云数据副总裁黄义强:数据背后的出海“秘籍”
热云数据副总裁黄义强:数据背后的出海“秘籍”
对于一些中小厂商,尤其是希望自研自发的厂商们来说,买量价格骤升、素材本地化带来的是数不尽的门槛,在没有资金、人才、数据平台的前提下,我们如何结合产品特点制定发行路线?如何进行海外市场投放与素材调优?
出海独联体
2020-10-10
三消小能手打僵尸 — SLG游戏买量破局新玩法
三消小能手打僵尸 — SLG游戏买量破局新玩法
本文搜集了Google Play各主要市场上56款SLG游戏的排名情况。为了更直观的体现游戏情况,我们依旧用势力值来表现游戏的竞争力,势力值越大,表示该游戏竞争力越强,势力值由榜单排名折算而来,表征着这个市场的用户对该产品的接受度。
Neuronads
2020-09-28
【万国觉醒】国内公测,看看出海SLG如何投放
【万国觉醒】国内公测,看看出海SLG如何投放
SLG产品一直都是中国厂商出海的热门品类,通过广大大平台提供的资料,2020年Q3季度累计策略广告主超过2200个,累计素材量超过500K,平均每个广告主投放素材超220个,是所有游戏类型中买量力度最大的。这类型游戏的优缺点也十分明显。优点:游戏生命周期长,玩家付费的能力强,游戏中可安排的氪金点也相对较多。缺点:较大的发行成本,需要较大的用户量才能保证游戏运行,也需要游戏公司长期持续的买量。因此SLG手游的买量策略也是决定产品本身营收的关键因素。
小智
2020-09-25
ZingFront分享:近90日东南亚地区移动游戏买量报告分析
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9月1日,由量江湖携手独立出海联合体、智线科技举办的《出海正当时,2020海外发行破局新思路》线下沙龙在成都举办,活动中,ZingFront智线科技VP高丽贞女士,结合智线的自家数据,基于开发者们对东南亚市场的关注,详细解读了东南亚移动游戏市场的趋势与变化。
量仔
2020-09-18
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