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下个买量素材的突破口如何通过互动广告提升IVR留存
下个买量素材的突破口如何通过互动广告提升IVR留存
4月21日,由罗斯基联合Topon、七麦数据共同主办的《游戏赛道新机会》主题沙龙在深圳举办。活动邀请到了国内多家知名厂商和平台的负责人,大家从个人业务的角度出发,为从业者分享最新的行业趋势和方法论。在活动上,移动广告平台Mintegral创意总监兼Mindworks负责人Stella带来了《互动创意,下个买量素材的突破口》主题分享。作为全球领先的互动广告平台之一,Mindworks已和全球数十家知名厂商达成深度合作。那么您了解互动广告吗?互动广告如何制作?效果如何?不同游戏有哪些制作差异呢?
罗斯基
16小时前
从「黑镜:潘达斯奈基」这部美剧,看互动广告新潜力!
从「黑镜:潘达斯奈基」这部美剧,看互动广告新潜力!
2018年,Netflix推出了一部名叫《黑镜:潘达斯奈基》的电影火爆网络。男主是一名游戏编程师,将一部情节复杂的奇幻小说改编成游戏,游戏为多重平行玩法,也就是说游戏在遇到指定情景后,会有两条不同的选择,不同的选择出现的结局也会不一样,该电影以交互式影像的形式,让观众可以在观看过程中自主选择剧情走向,在影视行业引起了极大的关注和讨论。
罗斯基
2021-04-28
Unity视频广告设计指南
Unity视频广告设计指南
开发一款好的游戏仅仅只是第一步,想要制作更加专业的游戏,理解如何最大化游戏盈利才是至关重要的。本文将指导大家在不影响玩家体验的前提下,如何利用广告实现游戏盈利。其核心思想就是将广告完全无缝地融入到游戏体验之中,让用户最终爱上广告。
GitHub
2021-04-16
3月海外|热门投放手游&热门新游TOP10
3月海外|热门投放手游&热门新游TOP10
21年3月海外移动游戏买量TOP榜中,上榜最多的产品仍然是娱乐场类的产品。其中北京博乐科技共有4款产品上榜,但总体来看北京博乐3月份投放力度小幅下降,让资源主要倾斜到【Cash Frenzy】这款产品,榜首【Cash Frenzy】Android端3月份素材去重后超过14000,比2月份同比增长50%。
小智
2021-04-09
信息图表:揭秘手游广告的3大误区与真相
信息图表:揭秘手游广告的3大误区与真相
广告有助开辟多样化的收入来源,现在不为游戏插入广告位,更待何时?
Facebook开发者
2021-04-08
海外开发者:游戏内广告怎样既赚钱又提高玩家留存?
海外开发者:游戏内广告怎样既赚钱又提高玩家留存?
激励性视频广告的崛起,在很大程度上改变了很多移动游戏开发商的商业模式。在过去,付费玩家和免费玩家之间泾渭分明,开发商们总是试图刺激玩家消费,有时会采用一些激进的付费设定。但激励性视频广告拉近了两个玩家群体之间的距离,让开发商可以通过免费玩家实现大量间接收入,同时让玩家们了解到游戏内虚拟货币的价值。
游戏陀螺
2021-02-24
东南亚手游广告的主要趋势是什么?
东南亚手游广告的主要趋势是什么?
亚太地区拥有超过 12.3 亿游戏玩家,比世界其他地区的总和还多,而亚太地区的移动游戏和广告收入均呈指数增长。
全球赢
2021-02-22
促进手游广告效果的关键在结合用户数据分析和心理分析
促进手游广告效果的关键在结合用户数据分析和心理分析
当我们谈到手机游戏和app的时候,我们通常通过收集得来的数据来了解用户在软件内的行为和交互,以此引导我们将手游广告宣传和创意最优化。虽说数据是有效获取用户的核心要素,不过我们做得可不是简单的大数据收集,而是要把在手机和app数码世界中对用户的了解和在“现实世界”中的对他们的观察相结合,从而创造一个宏大的视角。
Haydon Young
2021-02-01
Space Ape运营者谈如何利用广告让游戏收入翻番
Space Ape运营者谈如何利用广告让游戏收入翻番
Space Ape形成了广告设计的四大核心理论:广告能对玩家产生效果,为玩家提供理想的奖励,这些奖励能够为游戏核心循环增色;广告应插入在游戏阶段中适当的位置才不会对留存产生负面影响;广告插入的设计和实施应和游戏本身设计融为一体,让玩家在观看广告时感到自然;最后,广告必须能够驱动安装。
Haydn Taylor
2021-01-25
AppLovin高级营销总监谈制定创意策略的五个建议
AppLovin高级营销总监谈制定创意策略的五个建议
创意在广告营销优化中的作用是越来越重要了,人们甚至将它视为一种能够直接影响公司收益的终极手段。
Alice Guillaume 译者:Willow Wu
2021-01-19
机器学习可帮助应用营销人员大规模改善广告表现
机器学习可帮助应用营销人员大规模改善广告表现
为了尽可能吸引更多的应用受众并获得最佳表现,营销人员通常需要留意、手动调整并实时改进各广告要素。与此同时,跨平台大规模投放具有多种不同创意版本的多个广告,也可能是一件非常令人头疼的事情。对于游戏开发者和发行商来说,这些都是亟待解决的问题,当然,对于那些在游戏中投放广告的品牌来说也是如此,即使他们本身并不属于游戏行业。鉴于游戏已以压倒性的优势成为最大的应用类别,而且是全球主流的娱乐形式,那些正寻找目标应用受众的广告主纷纷开始广泛地学习并运用自动化经验。
Ben Webley
2020-12-21
三大移动游戏广告的成功创意趋势
三大移动游戏广告的成功创意趋势
随着竞争的加剧和对创新体验的需求达到最高水平,手机游戏类别在付费用户获取方面进行了巨大的创新。游戏发行商通常只有几秒钟的时间对潜在玩家产生影响,因此引人注目的广告素材对于吸引新用户至关重要。
BloomGameR
2020-12-18
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