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累计下载量超7.5亿次,5年时间建立起的益智游戏“帝国”
累计下载量超7.5亿次,5年时间建立起的益智游戏“帝国”
益智游戏大家一定不陌生,数独、拼图、解密、填色等众多的子品类让其成为受众群体最大的游戏品类之一,而且经久不衰。那在益智游戏领域有哪些知名公司呢?今天,罗斯基带大家认识一家公司靠益智游戏做到了7.5亿下载量的海外游戏公司。
罗斯基
2021-06-11
2021年Q1全球三大市场分析:RPG品类下滑,益智策略有所增长
2021年Q1全球三大市场分析:RPG品类下滑,益智策略有所增长
近日,Vungle 旗下的数据分析公司 GameRefinery 发布了《2021 年 Q1 市场报告》,报告重点分析了中国,美国和日本第一季度的市场情况。罗斯基对本次报告内容进行了整理。
罗斯基
2021-05-18
AppLovin解读爆款字谜游戏Wordscapes掌门人Tony Goodman的成功之路
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Tony在早期就显示出了企业家精神,并在达拉斯成立了PeopleFun。这也是Tony成立了多家游戏公司后,逐渐从中度游戏向休闲游戏转型背后的原因。
AppLovin
2021-05-13
童年经典完整版《泡泡龙4伙伴》确定登陆Steam
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今天(3月19日)凌晨举行的Square Enix直播活动“Square Enix Presents”上,该公司确定已经登陆PS4和Switch的益智动作游戏《泡泡龙4伙伴》将通过Steam发售PC版。《泡泡龙4伙伴》预告:
3DMGame
2021-03-19
51亿美元规模,已经在西方成为内购最强的休闲益智品类还将如何发展?
51亿美元规模,已经在西方成为内购最强的休闲益智品类还将如何发展?
在西方移动市场,休闲益智游戏是一直以来的霸主,近几年来通过混合三消的流行该市场规模进一步得到扩大——目前已经超过策略类成为内购收入最多的品类。来自DoF团队的Mat Baker和Laura Taranto均是在休闲策略领域从业10多年的老兵,在这篇文章中他们回顾了2020年在西方益智品类的发展,以及对2021年走向的预测。
游戏陀螺
2021-01-18
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