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提高营销ROI的终极方案:营销组合建模
提高营销ROI的终极方案:营销组合建模
曾经人们将传统的营销实践以及它们的成功或失败视为一种艺术,也就是说,营销的结果非常神秘,无法追踪,缺乏透明度,一度认为营销结果只与营销专家的创造力有关系。但是大数据的到来改变了一切。从1980年代开始,数据收集和分析的大量使用使人们对营销的观念发生了转变。对于许多营销人员而言,使用更加成熟的科学方法来帮助决策已然势不可挡。
MarTechCareer
2021-04-01
为什么营销回报率的黄金比例是5:1?
为什么营销回报率的黄金比例是5:1?
每一个marketer都会面对一个问题:在营销上花的每一元钱,应该预期多少回报?
Chris Leone
2021-03-18
2020海外市场策略游戏:留存、使用时长和付费转化等关键指标一览
2020海外市场策略游戏:留存、使用时长和付费转化等关键指标一览
作为拥有数十年历史的经典玩法类型,策略游戏在全球,尤其是欧美市场有着极高的用户接受度和认知,因此,在出海市场,策略也是国内游戏公司瞄准的一块重要领域。那么,针对海外市场来说,目前策略游戏的状况如何,用户是否频繁和长时间地沉浸在其中并愿意付费呢?
量江湖
2020-07-01
谷歌、苹果、微软都在狂奔,亚马逊为何掉了队?
谷歌、苹果、微软都在狂奔,亚马逊为何掉了队?
与一些大型科技公司相比,亚马逊(Amazon)最近的财报显得有些落后。
美股研究社
2020-01-21
快出海丨中国游戏在海外到底属于什么水平?
快出海丨中国游戏在海外到底属于什么水平?
在大举进入海外市场时,中国游戏究竟在海外处在什么样的水平?到底在海外有没有竞争力?游戏出海到底是红利还是坑?
Cherry
2020-01-20
亚马逊全球卖家大数据
亚马逊全球卖家大数据
作为卖家,你想了解的同行信息(包括卖家收入、卖家增长数量、卖家流失率、中国卖家分布等)都在这里了。
晶晶
2020-01-20
2019Q4北美市场APP排行榜:音视频内容产业链崛起,UGC分享成良性循环
2019Q4北美市场APP排行榜:音视频内容产业链崛起,UGC分享成良性循环
北美地区作为手机渗透率较高,用户兴趣较为多元的市场,用户对音视频领域的内容需求与创造能力较强。
触宝大数据
2020-01-19
永远不要理会流言和中伤:2019游戏“巨魔”行为大赏
永远不要理会流言和中伤:2019游戏“巨魔”行为大赏
中国游戏最黑暗的第一天并不发生在2019年,在18年《怪物猎人:世界》发售Wegame的时候,相传因为“大量举报,游戏运营资质文件被取消,进行下架整改并停售”。
史莱姆
2020-01-19
2019年TikTok的安装次数超7.38亿次,全球营收1.77亿美元
2019年TikTok的安装次数超7.38亿次,全球营收1.77亿美元
尽管4月下旬TikTok在印度被禁,但印度市场仍是其第一大市场,在2019年以3.23亿次安装量引领TikTok下载量,占总下载量的44%,高于2018年的27%。
Chaya Cheng编译
2020-01-19
2019年第四季度,游戏行业广告数暴跌!
2019年第四季度,游戏行业广告数暴跌!
?2019年第四季度刚刚过去,不同流量平台的广告投放呈现哪些趋势?哪些才是平台重点投放行业?哪些头部App广告主强势抢量?各大广告媒体主投哪些行业?
AG龙兄
2020-01-17
盘点|中东北非哪些创业公司融资最“吸金”?(阿联酋除外)
盘点|中东北非哪些创业公司融资最“吸金”?(阿联酋除外)
在前几天报道的2019中东北非创投回顾中,总部在阿联酋的初创公司所获融资占总额的60%,在 Top 11的融资榜单上,阿联酋初创公司占了7个。
ePanda出海中东
2020-01-16
互联网巨头这一年
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过去的2019年,互联网江湖格局再变。字节全球化加速,TikTok作为冲锋枪,在2019全年的下载总量超过 5.08 亿,同比增长 55%
张雅婷
2020-01-15
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