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手游出海还在撒钱买量?提升留存+内购也能say“真香”
手游出海还在撒钱买量?提升留存+内购也能say“真香”
本文就策略游戏、角色扮演游戏、益智游戏及超休闲游戏四类分别给出营销建议,帮助游戏开发者提升ROI、抢占海外市场份额。
木瓜移动
2020-09-15
九月第二周日本地区手游畅销榜:三款国产手游上榜
九月第二周日本地区手游畅销榜:三款国产手游上榜
本周,排行第一和第二,依然是由四人射击RPG手游《怪物弹珠》和《命运-冠位指定》获得。
回归
2020-09-14
三消手游已经进化到第三代,在美国iPhone游戏市场的收入份额达21%
三消手游已经进化到第三代,在美国iPhone游戏市场的收入份额达21%
移动游戏市场分析公司GameRefinery近日在一份报告中称,在美国iPhone游戏市场,以《糖果传奇》为代表的三消手游在整个市场的收入份额达到了21%。
柏晨
2020-06-05
登顶港台地区双榜,这款漫改游戏还要在全球市场发力
登顶港台地区双榜,这款漫改游戏还要在全球市场发力
《灌篮高手》动漫的影响力,或许被低估了。
爱游戏的葡萄君
2020-06-01
四个月开发《PUBG Mobile》,腾讯是怎样做到的?
四个月开发《PUBG Mobile》,腾讯是怎样做到的?
自从两年前发布以来,腾讯推出的F2P手游《PUBG Mobile》已经成为一款畅销大作,累计收入达到15亿美元,全球下载量超过6亿次,每日活跃用户(DAU)达到了5000万。
柏晨
2020-04-20
《公主连结》&《命运神界》上演二次元版《无双》
《公主连结》&《命运神界》上演二次元版《无双》
近年来,二次元手游无论从买量能力还是吸金能力均成为手游行业的一股“强劲势力”。
热云君
2020-04-20
首周破5万销量,爆款休闲游戏团队如何打造AVG? | 创造者
首周破5万销量,爆款休闲游戏团队如何打造AVG? | 创造者
近年来AVG游戏无论是在海外还是国内都不是主流游戏品类,确切来说似乎一直在“火与不火”的边缘试探
游戏茶馆
2020-04-16
3月份海外市场手游推广榜
3月份海外市场手游推广榜
App Growing国际版基于不同游戏在iOS及Android设备的投放情况,按照单款App的广告投放数排序,梳理出以下日本、韩国、印尼、美国及俄罗斯5大国家App推广排行榜。
App Growing
2020-04-03
2019 全球手游买量花费达 220 亿美元,日韩重度用户CPI 近10美元
2019 全球手游买量花费达 220 亿美元,日韩重度用户CPI 近10美元
手游是移动广告行业最为激烈的竞技场,丰富的广告创意爆发,也驱动了营销花费的节节攀升。手游营销未来有哪些关键趋势?
AppsFlyer
2020-03-27
单款手游日流水创下1000万元记录,这家厂商的欧美扩张之路
单款手游日流水创下1000万元记录,这家厂商的欧美扩张之路
近日消息,俄罗斯游戏巨头MY.GAMES 2019年业绩超预期,收入同比增长23%达到306.69亿卢布(折合人民币约32亿元)
ECHO ZENG
2020-03-03
成功的“班门弄斧”:类宝可梦MMO《Temtem》首月创收5450万
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开发商克雷马游戏宣布,旗下1月21日开启抢鲜体验的类宝可梦游戏《Temtem》,首月达成50万销量。
gamelook
2020-02-25
《一拳超人》港台市场下载营收双丰收,《宝宝巴士》海外下载量创历史新高——1月出海手游下载量TOP30
《一拳超人》港台市场下载营收双丰收,《宝宝巴士》海外下载量创历史新高——1月出海手游下载量TOP30
尽管在海外遭遇《Stump Me》,《Brain Test: Tricky Puzzles》等众多竞争对手跟进,《脑洞大师》1月份在海外的下载量较去年12月减少5.5%,但仍然继续稳守TOP1。
Jimmy
2020-02-21
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