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营销洞察 | AppsFlyer手游子类型矩阵报告发布,你的玩家会玩不同题材的游戏吗?
营销洞察 | AppsFlyer手游子类型矩阵报告发布,你的玩家会玩不同题材的游戏吗?
当下,Apple开始执行ATT框架导致IDFA部分缺失,高度情景化、更具关联性的广告重新回潮,营销人员需要更关注哪些题材的游戏?AppsFlyer新发布的《游戏子类型矩阵报告》提供了一些观察。
Adam Smart
22小时前
游族网络宣布将与谷歌在多个维度深化合作,扩展 Google Play 手游市场
游族网络宣布将与谷歌在多个维度深化合作,扩展 Google Play 手游市场
谷歌游戏大客户部负责人表示,游族在全球竞争力在近两年有了很大提升,已经成为中国出海游戏公司的代表企业之一,谷歌有信心在未来通过更有计划的战略洞察,全球化的资源和技术支持,助力游族手游发行的全球化之路。
IT之家
2021-01-26
2020年北美手游玩家超3亿,平均每周游玩8小时
2020年北美手游玩家超3亿,平均每周游玩8小时
市场研究公司NPD集团近日发布了一份与Sensor Tower联合制作的报告,标题为《解构智能手机和平板游戏》,盘点了2020年北美移动游戏市场的一些数据。
柏晨
2021-01-21
App Annie:2021年手游收入将增长20%至1200亿美元
App Annie:2021年手游收入将增长20%至1200亿美元
根据移动数据分析公司App Annie的报告,2021年手游收入可能增长20%达到1200亿美元。App Annie还表示,2020年移动应用程序总收入达到1430亿美元。
游资网
2021-01-14
2021年,超休闲手游市场值得关注的五个趋势
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前不久,IronSource旗下手游发行部门Supersonic Studio首席游戏设计师Tomer Geller、自研游戏主管Niv Touboul在一篇文章中聊了聊2021年超休闲手游市场值得关注的几点趋势。游戏茶馆对他们分享的主要内容进行了编译整理。
宋词
2021-01-12
国外分析师总结2020年全球手游市场四大趋势:《原神》独一档
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前不久,移动游戏数据分析公司 GameRefinery分析师Wilhelm Voutilainen发表了一篇文章,从游戏机制、画面和变现方式等角度,对2020年全球手游市场的主要趋势进行了总结和分析。游资网对文章主要内容进行了编译整理。
GR编译
2021-01-11
AppStore:玩转iOS手游预订
AppStore:玩转iOS手游预订
本文介绍AppStore预订申请须知。
小师妹-冬妍
2021-01-06
手游出海市场选择:为什么日本测试去台湾,欧美测试去加拿大?
手游出海市场选择:为什么日本测试去台湾,欧美测试去加拿大?
一款游戏在正式上线之前基本上需要长时间的测试,大部分游戏需要不少于两轮的游戏测试才正式上线。但其实除了游戏产品本身需要测试之外,在目标市场的选择上也是需要测试的。在测试市场选择上,出海手游可以选择与目标相似的市场进行测试;在测试渠道层面,发行商可以根据手游的目标用户属性结合渠道特点进行选择。那么,出海手游要选哪个市场来测试?国内游戏是不是还要选择测试市场呢?
Jagger
2020-12-15
出海必看科普文:揭秘各国市场属性、合作方式、支付通道、常用渠道
出海必看科普文:揭秘各国市场属性、合作方式、支付通道、常用渠道
在2014年,手游出海就已经热了起来,市场更大,规则更简单,国内的一些大公司有很多都在低调开拓海外。而随着市场的国内市场的进一步发展,越来越多的中小CP也在谋求出海。本文从宏观上对手游出海进行拆解,当然也可以把它看做科普文。
游戏陀螺 罗伊
2020-12-15
《PUBG Mobile》印度版礼品盒已在国际版中曝光
《PUBG Mobile》印度版礼品盒已在国际版中曝光
91Mobiles 报道称,PUBG 公司已经在游戏商城中为印度版玩家提供了“欢迎礼盒”。一旦《PUBG Mobile》正式回归印度市场,玩家们有望获得 Anarkali 套装头饰和 Classic Crate 兑换券。然而目前的状况是,由于尚未得到当地政府的批准,《PUBG Mobile》印度版的发布或许仍然遥遥无期。
cnBeta
2020-12-14
2020全球手游规模预计突破860亿美元,四大市场蕴藏哪些机会和痛点?
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近日,伽马数据和Newzoo联合发布《2020全球移动游戏竞争力报告》,对于全球移动游戏市场、中国游戏企业海外表现、全球重点移动游戏市场等进行了研究,同时公布了全球移动游戏市场中国企业竞争力20强。
游戏陀螺
2020-12-14
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