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IP经济的4.0阶段:IP宇宙化
IP经济的4.0阶段:IP宇宙化
在经历了于疫情下被称为“中国IP宇宙元年”的2020年,忠实贯彻“什么都可以宇宙化”概念的2021年后,IP经济再次迎来了新的加速与整合了。
ILI 2022-03-25
YouTube游戏类视频观看量达170亿,内容IP与手游融合发展大有可为?
YouTube游戏类视频观看量达170亿,内容IP与手游融合发展大有可为?
在传统线下电子竞技比赛因为疫情延期举办甚至取消的当下,游戏生态数字化的进程逐步加速,电子竞技的身影开始频繁出现在移动手机端和Twitch、YouTube等流媒体平台上。
陈帅彤 2020-09-03
玩家评分一年居高不下,日本现象级音乐手游,找到了最懂它的发行商
玩家评分一年居高不下,日本现象级音乐手游,找到了最懂它的发行商
作为日本目前最火的音乐手游之一,《BanG Dream!少女乐团派对!》,即玩家爱称的“邦邦”国服版本也已走过了一年。
无砂 2020-06-11
实力“宠粉”的最佳典范读懂《辐射:避难所Online》365天的运营路
实力“宠粉”的最佳典范读懂《辐射:避难所Online》365天的运营路
作为辐射IP的首款网络版手游,《辐射:避难所Online》去年6月21日全平台上线后迅速登顶iOS免费游戏榜首、获得苹果应用商店的Today推荐和人气游戏推荐,并揽获了iOS免费总榜及TapTap热门榜双榜第一。
盛趣游戏 2020-06-08
千层饼、永动机——阴阳师的赛事梗了解一下
千层饼、永动机——阴阳师的赛事梗了解一下
近期,又有一个关于《阴阳师》梗诞生了——“阴阳师老千层饼”。
虹彤 2020-06-08
将于明年在日本发布iOS和Android的“ Dragon Quest:Adventure族的冒险-Tamashii No Kizuna”
将于明年在日本发布iOS和Android的“ Dragon Quest:Adventure族的冒险-Tamashii No Kizuna”
没有确定的发布窗口禁止2021年。如果还可以的话,本地化也很遥远。
Mikhail Madnani 2020-05-29
上线首日登顶iOS免费榜,《一人之下》手游迈出“国术格斗”第一步
上线首日登顶iOS免费榜,《一人之下》手游迈出“国术格斗”第一步
国术格斗的《一人之下》手游,有什么特别之处?
游戏陀螺 2020-05-28
任天堂手游收入超10亿美元 日本仍是主力市场,《火焰纹章:英雄》占六成
任天堂手游收入超10亿美元 日本仍是主力市场,《火焰纹章:英雄》占六成
任天堂的手游54%的收入来源于日本本土,即5.81亿美元;美国为任天堂手游的第二大市场,贡献了3.16亿美元,占比29%。
游戏头条 2020-02-03
送一亿分红,这款国战经典IP手游是如何“花式宠玩家”的?
送一亿分红,这款国战经典IP手游是如何“花式宠玩家”的?
行业每年新出的MMORPG游戏并不少,然而被称经典的凤毛麟角,后者建立的壁垒,是对社交这一核心本质的理解及实践。
游戏陀螺 2020-01-16
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