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外媒评价《永劫无间》:简直是《卧虎藏龙》的吃鸡游戏版
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4月24日,由网易旗下全资子公司24 Entertainment研发并发行的武侠吃鸡游戏《永劫无间》在全球范围内进行了公开测试。据最新消息,其Steam同时在线人数峰值超过了13万,引起了国内外广大玩家和媒体的关注;为此,游戏日报英文版BloomGameR收集了海外主要游戏媒体对该游戏的评价。
Ada
2021-04-27
Sensor Tower:Cygames《赛马娘》上线首月吸金1.3亿美元
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备受期待的Cygames旗下二次元手游《赛马娘 Pretty Derby》(ウマ娘 プリティーダービー) 于2月24日正式上市,随即引起全网轰动。
战略分析师Nan Lu
2021-03-26
《英雄联盟手游》美区上线时间曝光:拳头还有哪些新游没上线?
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近日,LOL手游美区上线时间正式曝光,将于3月29日在美洲地区正式上线,包括了北美洲,巴西和拉丁美洲等主要游戏市场。
BloomGameR
2021-03-11
开发商谈手游测试发行过程的关键因素
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每个开发商都将面临把产品介绍给未来用户的时刻。测试发行(soft launch)是对你的应用软件进行的第一次检验,你可以从中挖掘软件的潜能、了解软件的优缺点。本文中,Zorka.Mobi的产品经理Alexey Adamovich和Nitro Games的市场营销总监Mikko Kahara分享了他们关于测试发行的经验以及一些实用的建议。
游戏邦
2021-01-25
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