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日本手机市场,日本外贸市场,日本市场分析,日本市场潜力

深度剖析 | 千亿美金的日本电商市场,如何攻克占比40%的银发一族?
深度剖析 | 千亿美金的日本电商市场,如何攻克占比40%的银发一族?
日本电商市场体量巨大,是亚洲第二、全世界第四大电商市场,2021年电商销售额达1120亿美元。Facebook发布了《制胜日本电商市场白皮书》,帮助卖家深入了解潜力巨大的日本市场。Facebook代理YinoLink易诺带大家看一看白皮书的重点内容~
YinoLink易诺
2021-09-15
2021年Q2中日美市场洞察报告:策略和体育类游戏增长快
2021年Q2中日美市场洞察报告:策略和体育类游戏增长快
解谜游戏在美国的市场份额有所下降,而策略游戏的份额增长最快。RPG在日本的市场份额持续下降,而体育游戏的市场份额进一步大幅上升。与第一季度相比,中国市场第二季度的趋势有所逆转,主要游戏类型中的RPG和策略游戏赢回了部分失去的市场份额,射击游戏的市场份额则有所下降。
罗斯基
2021-09-15
PayPal宣布27亿美元收购日本先买后付初创公司Paidy
PayPal宣布27亿美元收购日本先买后付初创公司Paidy
美国支付巨头PayPal周三宣布,将以3000亿日元(约合27亿美元)的价格收购日本“先买后付”初创公司Paidy。
新浪美股
2021-09-08
日本动画业报告:300家公司、7成减收或亏损,忌惮中国崛起
日本动画业报告:300家公司、7成减收或亏损,忌惮中国崛起
2020年,日本动画业在剧场版动画方面取得了许多成功。京都动画的《紫罗兰永恒花园》吸引了众多粉丝,ufotable制作的《鬼灭之刃 无限列车篇》也在日本收获了400亿日元(约23.6亿人民币)的票房。
GameLook
2021-08-24
日本人对四款中国新手游做了一番研究,给出了数据
日本人对四款中国新手游做了一番研究,给出了数据
随着管内游戏监管的再次升级,出海的游戏厂商势必会越来越多。《黑潮:深海觉醒》、《阿克夏战纪~黎明默示录~》、《白夜极光》、《高能手办团》这四款游戏都在今年5月~6月登陆了日服。日本的调研机构GameAge就这四款走二次元赛道的产品做出了分析。
GameLook
2021-08-23
奇葩的填字游戏也有一战之力?这款手游稳居日本畅销TOP100
奇葩的填字游戏也有一战之力?这款手游稳居日本畅销TOP100
不久前,关于二次元手游“立绘内卷”的话题引起了广泛讨论,从《碧蓝幻想》、《明日方舟》到《白夜极光》,游戏对立绘的要求越来越高,立绘背景也越来越大,网上的画师们纷纷表示要被“逼上绝路”。
GameLook
2021-08-19
33年来首次 日本销售榜前30名均被Swtich游戏霸占
33年来首次 日本销售榜前30名均被Swtich游戏霸占
任天堂Switch游戏成为 33 年来第一个完全霸榜日本每周游戏排行的游戏主机。根据Fami通报告,8 月 2 日至 8 日的周榜内容完全由 Switch 游戏组成。声称是网上最大的日本游戏销售数据集合的Game Data Library表示,这是一项“前所未有的”成就,至少自 1988 年 11 月以来就从未实现过,当时前 30 名仅涵盖 Famicom 游戏。
3DMGame
2021-08-16
双杀!网易米哈游新手游日本登顶,日本玩家直呼:真香
双杀!网易米哈游新手游日本登顶,日本玩家直呼:真香
东京奥运会即将过半,尽管受到诸多外部因素的干扰,但中国奥运健儿们还是展现出了王者之师的强大气魄,雄踞奖牌榜榜首,让世界感受到了中国力量。
GameLook
2021-08-02
MCF日本移动互联网报告:内容产业年产值达1551.5亿元
MCF日本移动互联网报告:内容产业年产值达1551.5亿元
7月29日,MCF公开日本移动市场报告。数据显示,2020年度,日本移动内容相关市场规模同比增加3%,达到7兆1158亿日元(约4197亿人民币)。移动内容相关市场,由“移动内容市场”与“移动电子商务市场”组成。“移动内容市场”是以游戏、音乐等付费内容为主的市场。“移动电子商务市场”由商品销售、服务与事务三类业务组成。
GameLook
2021-08-02
国民RPG再发力,《勇者斗恶龙Tact》勇夺热榜第二
国民RPG再发力,《勇者斗恶龙Tact》勇夺热榜第二
近年来,伴随着日式RPG市场常年“哭惨”的状态,各大厂商都在不断寻求突破,反而最终呈现出的是一片欣欣向荣的态势。任天堂旗下的《异度之刃》系列风头刚过,Atlus的《女神异闻录》和《新女神转身》系列也是新作频发,坐拥日式RPG两大金字招牌的史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)自然也是不甘落后。
GameLook
2021-07-31
日媒:“中国产日系游戏”席卷全球,抢占了“酷日本”文化之路
日媒:“中国产日系游戏”席卷全球,抢占了“酷日本”文化之路
日前,日本媒体News-postSeven发布了一篇题为《“中国产日系游戏”席卷全球,启用日本声优策略大获成功》的报道,文章中表达了对国产游戏的肯定,与对日本游戏业的隐忧。
GameLook
2021-07-26
Sensor Tower:2021年Q2日本手游市场-《赛马娘》吸金3.7亿美元,29款中国手游入围TOP100
Sensor Tower:2021年Q2日本手游市场-《赛马娘》吸金3.7亿美元,29款中国手游入围TOP100
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2021年Q2日本手游市场总收入为45.8亿美元,同比增长7.3%。本期依然有29款中国手游入围日本畅销榜TOP100,共吸金超过8.5亿美元,拿下25%的市场份额。详细数据如下。
战略分析师Nan Lu
2021-07-22
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