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金科文化年度重磅休闲女性向新游《我的安吉拉2》进入全球67国免费榜前十
金科文化年度重磅休闲女性向新游《我的安吉拉2》进入全球67国免费榜前十
年中似乎是各大公司产品出海集中发力的时期,前段时间就有不少中国厂商出海新游陆续登上海外地区免费榜榜首,其中就有腾讯的《白夜极光》,IGG的《时光公主》,英雄互娱的《战双帕弥什》等;
Ada
2021-07-21
IGG首款女性向游戏《时光公主》海外上线一周年,市场表现如何?
IGG首款女性向游戏《时光公主》海外上线一周年,市场表现如何?
6月17日,IGG官方发布其首款女性向手游《时光公主》在海外上线满一周年,并与维也纳博物馆达成合作:维也纳艺术史博物馆珍藏着玛丽王后的肖像画作正是游戏中《玛丽王后》故事的原型。
BloomGameR
2021-06-18
紧跟时事的“狗狗币”游戏,女性化产品爆发式登场|休闲游戏周榜
紧跟时事的“狗狗币”游戏,女性化产品爆发式登场|休闲游戏周榜
休闲游戏榜单的变化一定程度上代表了当下的流行元素以及未来一段时间的产品趋势。休闲游戏周榜将每周整理汇总国内和美国iOS免费榜Top30的产品,希望可以帮助从业者更好得了解国内和海外最新的趋势和变化。
random
2021-05-25
女性题材成主流,最新美国超休闲小游戏TOP20又是谁?
女性题材成主流,最新美国超休闲小游戏TOP20又是谁?
经过一个月的时间,美国IOS免费榜单中的超休闲小游戏又迎来了新一轮的变化,下面就让我们来看一下又出现了哪些小游戏的身影。
GameLook
2021-05-24
中美休闲游戏下载量持续减少,经典玩法+女性化题材热度高涨|休闲手游市场月度分析
中美休闲游戏下载量持续减少,经典玩法+女性化题材热度高涨|休闲手游市场月度分析
为了更好的了解国内外休闲游戏市场的变化,罗斯基与App Annie合作推出《休闲游戏市场分析》栏目。通过App Annie监测的市场数据和变化趋势,结合当月优秀的新产品信息,以月为单位归纳汇总休闲游戏市场情况,希望可以帮助从业者获取更多的市场信息。
random
2021-05-21
获9.3高分,这款“箱庭养成”手游到底有多治愈?
获9.3高分,这款“箱庭养成”手游到底有多治愈?
不谈尽善尽美的画面、扣人心弦的沉浸感、奇幻迷离的冒险、破釜沉舟的打击感,有一类游戏,只是希望能为大家带来一丝心灵的治愈。由微笑科技制作,极光计划发行的《精灵之境》,凭借着可爱的画风和优秀的玩法设计,在TapTap获得了9.3高分评价及口碑,证明着玩家对游戏的期待。在国产二次元游戏的小圈子里,由北京微笑科技制作出品,自研自发的《山海战记》,是少有的几乎不存在任何玩家攻击的“良心制作”。虽然低调的宣传,平稳的运营使得游戏最终落幕,但其关服前专门制作了游戏角色向玩家告别的剧情,这也为厂商树
GameLook
2021-04-13
上线即第一,日本女性向游戏市场还能蓝海多久?
上线即第一,日本女性向游戏市场还能蓝海多久?
日本女性向游戏从SFC时期开始计算,至今已经有而是多年的发展历程,如果按照数量计算,从2000年起,平均每年有10款游戏问世。尽管如此,但相较于大众向和男性向的游戏,这个市场上的内容量依然处于绝对的弱势。
一个皮
2020-08-05
女性向游戏爆发的档口,让我们看看日本的这一波小高潮
女性向游戏爆发的档口,让我们看看日本的这一波小高潮
最近一段时间,国内女性向游戏的话题逐渐升温。一面,赛道上整装待发的产品越来越多,另一面,头部、深耕二次元的厂商纷纷入局,极大地拓展了这个市场的想象空间。
2020-04-15
国产手游之光!跻身叙事互动品类第一阵营的他们,如何征服美国女性用户?
国产手游之光!跻身叙事互动品类第一阵营的他们,如何征服美国女性用户?
不是整个市场有多大,而是这个市场可以做得更大。
ECHO ZENG
2020-04-13
女性用户在发力!2月飞行射击类App人均使用时长319分钟,增长率35.6%
女性用户在发力!2月飞行射击类App人均使用时长319分钟,增长率35.6%
2020年2月女性活跃用户规模为5.40亿,全网占比47.0%。虽然同比涨幅不大,但也进一步缩小了与男性用户的差距。
游戏陀螺
2020-04-10
《动森》出圈之谜:为何如此受女性玩家欢迎,是跟风吗?
《动森》出圈之谜:为何如此受女性玩家欢迎,是跟风吗?
过去两周,有关《动森》的关键词屡次登上微博热搜,不少大众向的新媒体也将它拉到聚光灯下细细解读。
游戏陀螺
2020-04-09
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