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eCPM的激增——如何利用Tapjoy视频广告变现
eCPM的激增——如何利用Tapjoy视频广告变现
苹果对积分墙政策的调整,砸到了业界数家广告平台,苹果这一剑,是否彻底断了开发者广告变现的路?开发者是否再也无法拥有快速高效流量变现的途径? 拥有庞大的用户群,却找不到好的广告盈利和流量变现模式,相信这是多数开发者的痛处。上广告,担心影响到大V玩家的用户体验,用户吐槽进而离场;不上广告,面临空有用户无营收的尴尬场面。 抓住用户是本事,扩大营收才是关键。
游戏日报
3天前
Unico三步打通游戏商业闭环,荣登美国游戏榜首!
Unico三步打通游戏商业闭环,荣登美国游戏榜首!
本期LevelUp对话,我们邀请到Unico的用户获取和广告变现经理Uzeyir Baser,与大家分享ironSource如何帮助旗下游戏Brain Test:Tricky Puzzles三步打通游戏商业化增长闭环,整体轻松优化从广告创意到用户获取及广告变现的表现。成功荣登美国App Store免费榜单榜首,并蝉联TOP5排名两个月之久。
ironSource
6天前
如何快速提高eCPM? - 出海变现系列#2
如何快速提高eCPM? - 出海变现系列#2
eCPM是在讨论广告变现时最常提到的指标,因为现在全球最大的两个移动广告平台都在采用eCPM这个指标,所以本文就用eCPM吧。以下的解释都是作者的个人思考和经验总结,所以可能有不够全面或者错误的部分,欢迎讨论和指出。
三良
2020-11-18
移动广告变现收入下降?这才是正确的打开姿势!- 出海变现系列#1
移动广告变现收入下降?这才是正确的打开姿势!- 出海变现系列#1
除了eCPM,影响收入的还有展示数 (Impression),而这个指标往往容易被忽略。实际上,分析这个指标往往可以发现很多问题。更重要的是,如果能够有效地排除这部分因素的影响,会对后续分析eCPM变化有所帮助。
出海划船不用桨
2020-11-18
ironSource:完全指南 - 论应用内广告细分,最大化用户价值
ironSource:完全指南 - 论应用内广告细分,最大化用户价值
近日,ironSource产品策略总监Justin Norman就如何进行应用内广告细分进行了分享。用户细分,对游戏行业而言并不是什么新鲜事,面对新冠疫情带来的影响,移动游戏应用开发者也在不断寻求竞争优势。随着细分工具日趋先进,更深入的广告细分无疑在游戏生态系统中变得越来越重要。
ironSource
2020-11-17
2020应用出海广告变现新的增长点在哪里?
2020应用出海广告变现新的增长点在哪里?
2020开年,新冠疫情席卷全球,许多行业都受到冲击,但移动应用行业却在逆势中增长。移动应用出海,如何最大化商业变现?已有的用户流量怎么才能换成钱?是每个开发者都会思考的问题。
飞书深诺集团
2020-11-17
ironSource:Q萌吃鸡Butter Royale,价值百万美元的游戏创意诞生记
ironSource:Q萌吃鸡Butter Royale,价值百万美元的游戏创意诞生记
本期LevelUp对话,我们邀请了Mighty Bear CEO,Simon Davis,分享他如何带领团队构思游戏,并通过创意价值模型推算出最佳游戏构思,成功开发出备受全球玩家喜爱的游戏Butter Royale(食物大逃杀)。
ironSource
2020-11-12
大变局?TOP1000手游89%加入广告变现,瓜分2400亿美元广告市场
大变局?TOP1000手游89%加入广告变现,瓜分2400亿美元广告市场
对于广告变现,很多游戏人或许都有这样的担忧:广告会不会破坏玩家体验、导致用户流失?激励视频广告是否会降低用户消费意愿?
GameLook
2020-11-10
ironSource:迎接广告变现收益提升新时代:Bidding应用内竞价即将普及
ironSource:迎接广告变现收益提升新时代:Bidding应用内竞价即将普及
近日,Facebook发布消息,为应对iOS14的更新,从2021年3月31日起,开发者必须要将iOS迁移至Bidding出价,才能继续通过Audience Network获利。同时近期,ironSource宣布向全球移动开发者开放其应用内竞价解决方案LevelPlay。
罗斯基
2020-11-03
提升首页激励视频广告收益的四条“黄金法则”
提升首页激励视频广告收益的四条“黄金法则”
激励视频这匹“黑马”渐渐改变了人们过去对于广告的负面印象。作为让用户主动观看广告的模式,激励视频以较高的eCPM成为游戏不可或缺的商业化方式,而其在某种程度上可以提升用户的留存和内购的特性也使之成为了游戏运营的重要手段。但激励视频广告也存在劣势——将是否观看广告的主动权交给玩家,这导致许多广告展示的流失,进而影响了广告收益。
游戏陀螺
2020-10-30
中重度游戏如何拥抱广告变现?
中重度游戏如何拥抱广告变现?
“只有轻度游戏可以做广告变现。”是时候打破这个刻板印象了。
upltv
2020-10-28
疫情袭来的年份中,出海广告变现出现了哪些变化?
疫情袭来的年份中,出海广告变现出现了哪些变化?
在广告变现业务的强势发展下,现如今的游戏产业已经与其产生了深厚的联结,这个领域中不止有国内常见的出海品类休闲、超休闲,还有很多尝试提高收益的中重度游戏。不过对于游戏行业来说,广告变现始终是另一个赛道上的商业模式,想要在其中分得一份红利,需要对这个产业链的上下游有足够的了解,包括变现过程、产业链相关环节的生态等等,在有充分认知的前提下,自身的广告变现业务才有更好发展空间。
出海独联体
2020-10-28
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