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从月入百万到年收入过亿,雷霆晒了份独立游戏生意经
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独立游戏难众所周知,但吉比特的数据可以告诉我们,独立游戏究竟难在哪?难成什么样?又有什么可以稳定复现成功。
gamelook
2020-05-28
4月45款海外新游风向:首款带IP超休闲游戏、红牛发新游、玩法融合微创新
4月45款海外新游风向:首款带IP超休闲游戏、红牛发新游、玩法融合微创新
4月份上线的45款新游,包括25款知名厂商新游、4款授权IP新游、4款独立新游以及12款高下载量超休闲新游。
ECHO ZENG
2020-05-18
看风景也能有十足游戏性,从《短途旅行》看步行模拟器游戏
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由独立开发者Adam Robinson-Yu制作的自愈系步行游戏《短途旅行》(A Short Hike)获得了IGF2020最佳独立游戏大奖。
凹凸
2020-05-15
独立游戏发行逐渐走向正轨,Neowiz能成为韩国的Devolver Digital吗?
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随着Neowiz发行独立游戏的增多,以及Neowiz在独立游戏领域展示出的决心,有韩媒提出了设想,Neowiz会成为韩国的Devolver Digital吗?
游戏陀螺
2020-04-08
小厂又霸榜!大厂林立的武侠游戏为何成独游热土?
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有人的地方就有江湖,武侠一直是游戏里经久不衰的题材。
gamalook
2020-03-16
国产独游苦与乐:销量最高百万套,40%由1人开发
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独立游戏并非没有市场,2020年市场爆款坐席依旧虚位以待
gamelook
2020-01-17
销量破300万套、好评率95%的《挺进地牢》为何如此成功?
销量破300万套、好评率95%的《挺进地牢》为何如此成功?
这款弹幕射击Roguelike游戏在Steam平台仍有95%以上的好评率。
gamelook
2020-01-14
《最后生还者》总监:独立开发者推动行业创新,大公司不敢冒险
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希望能够看到更多的开发团队创作拥有丰富剧情的游戏。
手游矩阵
2020-01-13
这家被Google收入麾下的独立游戏团队,我们在深圳跟他们聊了聊
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加拿大蒙特利尔的游戏工作室Typhoon Studios加入google云游戏平台Stadia团队。
游戏陀螺
2020-01-06
一款久违的独立游戏:国内制作人如何从《洼》中摆脱搁浅?
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从美术风格到关卡设计,都不难发现,这一定是一款小团队制作的独立游戏。
史莱姆
2020-01-03
2019独立游戏大黑马!《模拟大鹅》卖出100万份
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足以让House House走出财务困难的成绩。
铁头大八
2020-01-02
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