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2021年,开发一款游戏到底有多难?
2021年,开发一款游戏到底有多难?
北京的夏季是炎热的。5月30日下午,“Unity技术开放日”北京站正式开启,此次活动报名人数突破了800人,这远远超出了Unity官方的预期。为了符合防疫要求并让所有来现场的开发者们都有所收获,工作人员临时“包下了隔壁会场”,8位演讲嘉宾以AB厅的方式在两个会场同时开讲,也就是说每位嘉宾当天需要连续讲两次。即使是这样两场仍然爆满,很多找不到座位的观众就干脆站在后排听完了全程。在炎炎烈日的北京,开发者求知的热情,释放出了比烈日更耀眼的光芒。
游娱Fan
2021-06-28
《广告平台综合表现报告》最新版来啦!Unity Ads 在游戏领域创新高
《广告平台综合表现报告》最新版来啦!Unity Ads 在游戏领域创新高
近日,AppsFlyer 重磅发布了《广告平台综合表现报告》第十二版,最新版报告覆盖 2020 年下半年海量行业数据,构建了留存、IAP、IAA、再营销和增长 5 大指数,按照国家与地区及应用类别高度细分,总计呈现 850 个细分榜单!Apple 隐私新规生效在即,渠道排名有何变化?快来一探究竟吧!
Unity中国
2021-05-27
打造数字时代“新引擎”,Unity与RayData达成战略合作协议
打造数字时代“新引擎”,Unity与RayData达成战略合作协议
实时3D内容创作和运营平台Unity (NYSE: U) 今日宣布,与大数据可视化领域开拓者光启元旗下的RayData达成战略合作关系。双方就产品与技术、平台与生态等维度进行深入合作,共同探索数字孪生技术的未来潜力。
时尚科技风潮
2021-05-18
让大众参与游戏开发,Unity的可视化编程发展之路
让大众参与游戏开发,Unity的可视化编程发展之路
了解过 Unity 2021 新产品开发理念前瞻的朋友都知道,可视化编程是 Unity 团队在 2021 年的工作重点之一。这种流线化创意的方式如今已经变得愈发重要,该技术不仅对游戏团队内部协作大有裨益,还为非游戏相关专业的朋友打开了制作游戏的大门。
Unity
2021-05-17
Unity官方出品:疫情影响下的28亿玩家分析报告
Unity官方出品:疫情影响下的28亿玩家分析报告
2020 年是充满变动的一年,自 3 月 8 日世界卫生组织宣布 COVID-19 为全球流行病以来,世界各地都纷纷开始倡导居家隔离,游戏也一举成为了人们的娱乐首选项目。
Unity
2021-05-17
ChinaJoy期间不容错过的UnityAds“午夜嘉年华”派对开放报名!
ChinaJoy期间不容错过的UnityAds“午夜嘉年华”派对开放报名!
由Unity Ads, AppsFlyer, App Annie和StartApp携手带来的“Midnight Carnival” (午夜嘉年华)派对现已开放报名!
Unity官方
2021-05-12
UnityAds张鑫:游戏中嵌入视频广告的正确方法
UnityAds张鑫:游戏中嵌入视频广告的正确方法
上周,Unity在上海成功举办了Unity独立游戏日的活动,并且请来了独立游戏大佬和官方技术团队,给广大开发者分享独立游戏中开发中的经验和感触。 会上,来自Unity Ads变现业务经理张鑫分享了Unity Ads在游戏中嵌入视频广告的经验。
伍华清
2021-05-08
Unity|如何有效提高游戏用户粘性?一点经验分享
Unity|如何有效提高游戏用户粘性?一点经验分享
延长玩家游戏时间、吸引更多“回头客”是一项长期的挑战,除了玩法本身的吸引度之外,了解玩家行为、与之“交朋友”也是提高玩家留存率与参与度,实现长线发展的要点所在。成功都是试出来的,在本文中,我们将与您分享 Unity 生态中的宝藏级解决方案,所有方案都已经过技术验证,可完全兼容引擎。
Unity
2021-04-25
Unity|创作影视级画质内容,这些实时光照概念你都Get了吗?
Unity|创作影视级画质内容,这些实时光照概念你都Get了吗?
Unity 先后推出的《Sherman》《异教徒》《Windup》等作品的质量,都充分证明了实时 3D 创作平台完全可以用于创作影院级品质的内容。不管是经验丰富的 CG 光照专业人员还是初级 3D 美术师,都可以使用 Unity 为动画项目创造丰富、细腻的光照。在大家正式开启实时渲染学习之前,掌握常见的实时光照概念可以帮助你更顺利地展开学习。本文将一一解读这些概念,并引导你在 Unity 中完成一些常见的动画光照配置,实现的影院级画质。
Unity
2021-04-19
实时3D引擎Unity如何驱动次世代汽车HMI设计
实时3D引擎Unity如何驱动次世代汽车HMI设计
如今的汽车早已突破了代步工具的定义,大家希望汽车能够成为一个让人轻松愉悦的个性化空间。如何给用户提供更人性化的体验、让出行更加智能,也是当下车企的竞争焦点。在这场竞争中,HMI又是重中之重。
Unity
2021-04-19
Unity:《奇异世界:灵魂风暴》主创团队专访:次世代 3A 游戏大作是如何诞生的
Unity:《奇异世界:灵魂风暴》主创团队专访:次世代 3A 游戏大作是如何诞生的
由 Oddworld Inhabitants 开发的动作冒险游戏《奇异世界:灵魂风暴》在本月初正式上线,登陆 PlayStation 4 和 5、Xbox One、及 PC 平台。历经 5 年的开发,本作在还原经典平台游戏玩法的同时给玩家带来了史诗级电影大片的叙事体验。本文采访到了 Oddworld Inhabitants 的联合创始人 Lorne Lanning 和总制作人 Bennie Terry III,来听他们讲述《奇异世界:灵魂风暴》创作过程中不为人知的故事。
Unity
2021-04-19
Unity视频广告设计指南
Unity视频广告设计指南
开发一款好的游戏仅仅只是第一步,想要制作更加专业的游戏,理解如何最大化游戏盈利才是至关重要的。本文将指导大家在不影响玩家体验的前提下,如何利用广告实现游戏盈利。其核心思想就是将广告完全无缝地融入到游戏体验之中,让用户最终爱上广告。
GitHub
2021-04-16
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