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携手打造云游戏生态,Unity出席阿里巴巴主办的“云游戏产业论坛”
携手打造云游戏生态,Unity出席阿里巴巴主办的“云游戏产业论坛”
2021 年 9 月 24 日至 9 月 26 日,北京国际游戏创新大会(BIGC 2021)在海淀区举行。以“创新·引领·融合”为主题,大会由开幕式暨游戏创新峰会、主题分享、闭门座谈会、年度游戏推优、北京国际游戏创新展五部分主体活动组成。在阿里巴巴云游戏事业部主办的“云游戏产业论坛”上,Unity 大中华区平台技术总监杨栋受邀出席,与众多游戏产业权威专家、知名企业高管,从游戏产业趋势、云游戏关键技术、云游戏解决方案、玩家体验等多方面开展主题分享与话题探讨。
Unity
5小时前
从XR到元宇宙,实时3D引擎Unity为构建内容生态提供基础技术
从XR到元宇宙,实时3D引擎Unity为构建内容生态提供基础技术
当前,国内XR领域内容生态正在不断完善。例如,高通与中国电信携手多家XR产业链企业举办的“2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”,便致力于整合软硬件厂商、开发者生态以及渠道发行等多层面资源,推动开发者在多元化优质内容以及更高效的XR内容设计流程等方面的探索,加速国内XR 产业的发展。
36氪
1天前
优化移动端游戏性能|来自Unity顶级工程师的物理、UI和音频设置小贴士
优化移动端游戏性能|来自Unity顶级工程师的物理、UI和音频设置小贴士
Unity 的内置物理系统 (Nvidia PhysX) 在移动设备上开销较大。下面的提示可以帮助您每秒减少更多帧。
Unity
2021-09-18
Unity中实现仿主机游戏的UI动画效果
Unity中实现仿主机游戏的UI动画效果
在UI动画上花费精力,最早是日本的游戏喜欢搞,欧美的游戏都非常不重视(比如暗黑2),其实我也不懂为何日本游戏这么重视这种东西,因为早期做这种东西还挺麻烦的,大概是他们对于小而美的追求吧……总之,后来的欧美游戏把日本游戏的优点全部学了去,铸就了现在的霸主地位。
flashyiyi?
2021-09-18
加速布局元宇宙,解放本地算力!Unity正式发布「Unity云端分布式算力方案」
加速布局元宇宙,解放本地算力!Unity正式发布「Unity云端分布式算力方案」
2021 年堪称“元宇宙(Metaverse)”元年,诸多科技公司都在借助元宇宙的概念进行包装宣传。但什么才是元宇宙?
Unity
2021-09-15
美股掘金|游戏引擎Unity的低谷过去了?
美股掘金|游戏引擎Unity的低谷过去了?
Unity股价近两个月出现强势反弹,最新季财报业绩超预期,营收2.74亿美元,同比增长48%,并且管理层上调全年收入指引。
社长
2021-09-15
Unity助力游戏业应对气候危机,创造一个更加可持续的未来
Unity助力游戏业应对气候危机,创造一个更加可持续的未来
Unity正在举办一场特别的Unity x Humble Bundle展示,艺术家们可以提交他们的可持续发展主题游戏,并获得一个可以在play.unity.com展示他们的游戏的机会,同时他们的游戏也能够在Unity的Twitch频道进行直播以扩大游戏的影响力。
风月心
2021-09-13
Unity收购人工智能音频聊天分析平台Oto
Unity收购人工智能音频聊天分析平台Oto
近日,Unity宣布收购人工智能音频聊天分析平台Oto。此次收购后,Oto将被整合到Unity的Vivox语音聊天平台中构筑更加和谐的游戏环境,解决网络游戏中互相人身攻击的问题。不过具体的收购信息,两家公司并没有披露相关条款。
DoNews游戏
2021-08-26
Unity和美国军方合作?游戏技术的跨界趋势不可逆
Unity和美国军方合作?游戏技术的跨界趋势不可逆
Unity遇到了一点小麻烦,根据海外媒体的报道,Unity的一些项目由于与美国军方扯上了关系,从而导致了部分员工的不满。
Gamewower
2021-08-26
Unity引擎将加入更多对“元宇宙”产品的支持
Unity引擎将加入更多对“元宇宙”产品的支持
近些年,全球科技互联网巨头纷纷涉足“元宇宙”领域,外界对它的关注度也在持续增高,就连Unity Technologies 公司首席执行官 John Riccitiello 也公开表示:“Unity将成为定义元宇宙的主要参与者,并帮助领导其创建和运营。“——由此可见,VR领域的“引擎王者也对元气空间充满了强烈期望。
新浪VR
2021-08-24
Unity第二季度收入2.73亿美元,已连续11个季度营收同比增长超20%
Unity第二季度收入2.73亿美元,已连续11个季度营收同比增长超20%
著名游戏引擎制造商Unity近日公布了2021财年第二季度财报。根据财报显示,在统计截止到6月30日的三个月里,Unity营收达到2.736亿美元,同比上升了48%,也比Unity先前的预测(2.4亿~2.45亿美元)高出了大约30%。另外,Unity在第二季度的非GAAP运营亏损仅为320万美元,远远低于公司预计中的亏损额(3000万~4000万美元)。
泽塔
2021-08-20
Unity将以约3.2亿美元现金收购远程桌面技术提供商Parsec
Unity将以约3.2亿美元现金收购远程桌面技术提供商Parsec
8月10日,实时3D(RT3D)内容创建和运营平台Unity宣布,它已完成一项最终协议,即收购高性能远程桌面和流媒体技术公司Parsec。这项交易是朝着Parsec和Unity扩大的云愿景迈出的重要一步:创作者可以期望通过丰富的工具和无缝的云基础设施在任何地点、任何设备上工作,以提供实时3D体验。
VR陀螺
2021-08-17
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