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多日持续霸榜:Roguelike游戏真的自带流量吗?
多日持续霸榜:Roguelike游戏真的自带流量吗?
Roguelike游戏作为RPG游戏的细分领域,以其不可预测、随机的内容和有趣的破解技巧吸引了那些精通游戏的玩家。这种特殊流派因其独特魅力在众多游戏中脱颖而出并逐渐流行开来。即使应用商店中已有许多游戏将自己打上了“Roguelike游戏的标签,但Roguelike游戏仍然是一个利基市场。
优化狮笔记
2021-04-17
下一款10亿美元级别的三消RPG手游?SmallGiantGames发布丧尸题材新作
下一款10亿美元级别的三消RPG手游?SmallGiantGames发布丧尸题材新作
这几年,三消领域愈发受到开发者关注,除了传统休闲向市场规模不断壮大外,还在于中重度向赛道的破冰。4月8日,作为中重度三消+游戏的代表厂商,Small Giant Games正式发布《Puzzle Combat》,这是其继《Empires & Puzzles》后的又一款三消动作RPG手游。
ECHO ZENG
2021-04-13
开发者谈RPG游戏设计的四组关键平衡因素
开发者谈RPG游戏设计的四组关键平衡因素
写这篇文章的初衷是为了回答了一个复杂而直接的问题:怎样才能做出一个优秀的RPG游戏?在我的职业生涯中,我参与过若干RPG游戏项目的开发,还针对这一主题写了做了PPT,发表演说。但是我从来都没有从整体视角来分析这类游戏。创造一款优秀的游戏需要很多条件,当然,其中大多数也适用于RPG游戏,但也有一些设计决策是针对特制定游戏类型的。
Arto Koistinen
2021-03-23
开发者谈升级系统在ARPG游戏设计中的局限性
开发者谈升级系统在ARPG游戏设计中的局限性
自角色扮演游戏(RPG)诞生以来,升级系统一直是游戏设计和游戏进程中的关键部分。然而,我发现当今游戏在升级系统设计上不得要领,因此我想分享一些关于如何突破传统升级系统局限性的看法。
Josh Bycer
2021-03-23
SensorTower:RPG成2020年营收最高的手游品类,超休闲手游领跑下载榜
SensorTower:RPG成2020年营收最高的手游品类,超休闲手游领跑下载榜
市场研究公司Sensor Tower近日发布了一份《移动游戏市场分类报告》。根据报告内容显示,在2020年全球下载量排名前1000的手游(总下载量)中,超休闲游戏被下载了63亿次,占比达到31%。在包括中国、美国墨西哥、土耳其和巴西在内的很多国家,超休闲游戏都是最受玩家欢迎的手游品类。
柏晨
2021-03-15
韩国目前流行的网络游戏和充值方式是?
韩国目前流行的网络游戏和充值方式是?
在韩国手游当中,RPG游戏占了绝大多数,Google Play畅销榜前15的手游中就有多达8款游戏是RPG游戏。
Payssion
2021-01-11
11月MMORPG速览
11月MMORPG速览
11月更新了五款目前在榜单中有一定竞争力的MMORPG产品,两款新作非常值得注意。后续会持续关注、更新进榜作品。Netmarble的新作《Seven Knights 2》本月上线后表现非常的强势。游戏上线之后即取得了iOS收入榜第一,Android收入榜第二的骄人成绩。
Neuronads
2020-12-04
疫情下的全球市场:2020年海外RPG手游留存、时长、粘性及付费转化
疫情下的全球市场:2020年海外RPG手游留存、时长、粘性及付费转化
作为历史非常悠久的一个玩法类型,RPG为诸多玩家所喜爱。针对移动游戏领域来讲,RPG在留存、付费等等各方面的数据,通常也好于其他多种类型。本文中,我们将结合udonis、Sensor Tower和Game Analytics等提供的数据,来对2020年海外市场的RPG手游进行一次纵览式观察。
量仔
2020-12-01
沉浸式RPG不适合手游市场?《八方旅人》手游给了一个可行的方向
沉浸式RPG不适合手游市场?《八方旅人》手游给了一个可行的方向
这段时间的日本手游市场好不热闹。上个月,光荣《三国志·霸道》、世嘉《Project 世界》、米哈游《原神》方才搅起一阵风波,这几天,拳头、卡普空又相继将自家的招牌IP的手游产品《英雄联盟》手游版、《洛克人X DiVE》抛向市场,展开了新一轮的用户争夺。
皮 游戏龙虎报
2020-10-30
角色扮演游戏:从开发到营销,一路“沉浸”到底
角色扮演游戏:从开发到营销,一路“沉浸”到底
我们将在本文重点关注以下 4 个市场中的角色扮演手游相关数据与洞察分析:日本、韩国、英国和美国。鉴于角色扮演游戏在日本是如此广受欢迎,我们还会为大家呈现益智类角色扮演游戏、回合制角色扮演和动作角色扮演大型多人在线 (MMO) 角色扮演游戏等角色扮演游戏子类别之间一些有意思的细微差异。
游资网
2020-10-29
不到两年销量超170万,TapTap独占的这款国产单机游戏,终于要来了?
不到两年销量超170万,TapTap独占的这款国产单机游戏,终于要来了?
10月26日,国内游戏开发商帕斯亚科技(Pathea Game)正式公布了《波西亚时光》手游版实机演示视频,并宣布《波西亚时光》手游版将由TapTap独占。
小宝
2020-10-27
【移动榜单】2020 年第三季度中国厂商动作 RPG 出海收入排行榜
【移动榜单】2020 年第三季度中国厂商动作 RPG 出海收入排行榜
App Annie基于最新游戏分析产品Game IQ,今日发布2020年第三季度中国厂商动作角色扮演游戏出海收入前十强榜单如下。
App Annie
2020-10-22
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