

第一家公司必须写Tripledot,最近看到了不少他们的新品,本来是重点讲讲code word的,在我写文章之前还看到他们又上了一款Water sort。
最近半个月就写了两篇他们的文章:
月下载200万的Tripledot|又做了一款单词游戏
一个新的游戏品类名:Match 4
他们最近相当高产,并且品质都不错,也很有新意。
这款新的water sort,我改天玩一下,好玩的话,我再单独写一篇。

第二款是Brainworks的Slice away,写了这篇文章:
月入30万美金|BRAINWORKS又上了一款切割消除
我觉得他们的产品做得确实不错,视觉做得很好,这一款slice away在他们的hole产品基础上,做了核心玩法的变化。
一如既往的好,一款成功的产品,大概率会带来一款继续成功的产品。
就像写文章一样,阅读量大的写作方法,复用到新的文章,依然能取得不错的效果。

第三款是Craft Games的Sand Drop,写了这篇文章:
Crystal Drop月入3万美金|土耳其的Craft 又做了一款3D沙画产品
目之所及,第一款3D沙画的产品,很好玩,之前很多2D成功的产品,3D化之后,基本都成功了。
对这个玩法不了解的朋友,可以看看上面这个视频。
这个品类值得长期关注。

Bounce blast 这一款我玩下来感觉不错,最近也看到其他公司在做类似的产品,有点能成为爆款休闲音游的雏形。
不过现在的设计方式上,算的部分太多了,爽感,音乐节奏感,弱了点。
这个游戏的改进方向,改天专门写一篇和大家探讨探讨。

第五款是:Sticker word jam,写了这篇文章:
月收入20万美金|HM Games又上了一款新品
最近bubble+word的组合玩法,这一类游戏最近上得还挺多的,前两天跟朋友还在推荐:

Word类型的游戏,融合一个成熟的交互方式,能做出新意,海外白人高价值用户很喜欢,这里面有很多的微创新方式。

这个是越南一个厂商PERCAS的新品:Saw Loop,类似pixel flow的传送带玩法加上类似沙画的消除,不固定&不规则的图案,让这个游戏看起来很有意思。

VS Teknoloji的新品:Perfect Delivery Sort。
这个整理的玩法,融合了类似clue master的线索玩法。比单纯的sort,玩起来会有趣很多。

Ibrahim Elkadi的Chromaroll,这个类型的画画产品,第一次见到,有新意。看起来是个个人开发者,但是不知道背后是不是大公司。
写这一款,主要我在想这个玩法,做成一个3D的color by number,游戏深度应该很不错,3D模型的精度越高,产品应该越好玩。
有相关资源的朋友可以试试。

这一款是Lumen studio的 Who Did It - Logic Puzzle,这是一款融合了sudoku和侦探推理的游戏,不确定是不是看到之前 Murdoku爆火,他们出了这个产品。
Lumen之前数据的产品是一款3D的箭头游戏,叫做:Arrow Pro 3D。

持续关注下,看看这一款Who Did It 能推到什么程度。

本周的最后一款:Duckies Pop。写这一款产品主要是背后的厂商
Candivore LTD。
17年上架了Match masters之后,已经近10年没上新产品了,大家可以看看下面截图之中Match masters的数据。

非常期待这款Duckies pop能不能超越 Match Masters。
本周的Top10就写到这,我发现写10个产品,比30个产品还费劲,还有一些有意思的产品,我筛选后就没放上来了。
最后分享一个本周给网站添加的一个游戏资产:colony-flow前10关的配置拆解。

关卡可视化如下:
