前言: 这个厂商一如既往在玩法上进行创新与探索, 此前是经典玩法+三消机制的探索, 与土耳其众多厂商核心逻辑一致, 但今天这个产品, 突破了以往的思路, 赌博感完美融入了匹配消除玩法, 把成瘾的真相完美结合产品并呈现.成瘾的真相:设计背后的人体工程学

Fit The Shape
关键词: 类老虎机样式 图案匹配消除
心流体验:中间一条三格判定栏 + 多类几何符号配对,是海外 Slot(老虎机)品类最标志性的 UI 结构,休闲三消只是把赌博奖励替换成通关消除目标. 用老虎机的主体样式来进行游玩表现, 让赌博感扑面而来. 把老虎机倍率的设计全都去除, 仅保留最极简UI表现.
图案的匹配消除+下方路径的序列消除融合, 每一关的关卡难度从简到难,再到简单. 用户体感是策略与运气并存的玩法设计, 根据下一个图像可以思考前一步的图案路径选择, 而当卡槽快满时, 点击SPIN, 通过更换空格图案来降低空间焦虑. 由于其需要匹配的图案数量有限, 因此形成了概率安全感, 在有限的转动里一定会完成. 以此提升使用SPIN的概率.

(老虎机的表现形式)

玩法简单易懂, 通过概率动态调控难度, 图像匹配本身就是一个很好的正反馈, 单个形状匹配??完成一横排的形状??完成所有的形状匹配, 目标清晰且每完成一个目标都有对应的动画、音效和文字正反馈, 特别是最后完成滚轮一起滚动然后完结动画, 其正反馈也跟着目标的完成而步步递增效果.

有且只有一个道具: SPIN=旋转/转轮, 根据已有局面无法匹配则重新抽取有可能能匹配上的形状空格, 其概率会根据剩余局面变化, 也很好做动态算法, 可以根据玩家的颜色局面来进行概率的操作. 大白话的意思是, 很好设计难度与概率, 是隐藏在算法中的, 反过来可以控制其心流与商业化.

第6关解锁机制1: 未知颜色的形状图案

第12关解锁机制2: 连接的形状图案

第18关解锁机制3: 隐藏图案的管道

第25关解锁未知颜色的图案空格


分享几款有点意思的产品
Clean Out
关键词: 垃圾车??+吸垃圾题材 3Tiles 大数值序列消除
心流体验:玩法是成熟的玩法, 主要是看题材吧. 把Car的表现样式融合收垃圾的表现形式, 一个垃圾车可以吸纳三盒垃圾然后开走消除.

第10、12、20关解锁道具1、2、3. 不投入试用直接赠送1个道具.
道具1: 重新排列顺序
道具2: 点击任意颜色垃圾桶可以消除
道具3: 点击任意垃圾车到卡槽停车位

第8关解锁遮挡垃圾车管道; 第15关解锁未知颜色的垃圾车


Rug and Roll!
关键词: 肥草 传送带 大数值序列消除
心流体验: 与《Marble Sort》核心玩法类似, 题材改成了肥大的草, 说草也行说是圆形章亦可, 根据下方对应颜色的点点来选择上方的肥草!就, 由于上方没有遮挡概念, 故似乎难度要更低.


Jellyfish Sort
关键词:Rollic出品 啫喱八爪鱼??+气泡题材 传送带 序列消除
心流体验:用海水作为背景, 小数值的序列消除, 把策略聚焦在算数策略.
