搞定全球千万赛博玩家后,Top级AI陪伴公司转身做起了出海短剧

来源:虾蛄AI
作者:虾蛄内容部
时间:2026-07-07
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AI陪聊降温后,短剧接住了情绪需求。

AI陪聊降温后,短剧接住了情绪需求。

AI陪伴这条赛道,过去两年砸进去的钱数以亿计。

MiniMax的Talkie买量凶猛,作业帮的PolyBuzz在拉美市场狂推,就连Character.AI身后也站着谷歌的战略协议。

大厂下场,资本跟进,整个赛道看起来热闹非凡,但实际账算下来,很多产品的ROI从来没打正过。一家头部产品高峰期一天消耗数十万美金投放,换来的次日留存一度冲到50%,很快就跌回20%出头。

这不是个例,是整个品类在那AI陪伴产品赛道最卷的一年共同经历的真实状态。

而在当时这个普遍亏损、普遍烧钱的背景下,重庆有一支团队,用了两年时间,把一款AI情感陪伴产品做进了全球内购收入Top10以内,没拿一分融资,上线第一年就盈利了。

这个产品叫HiWaifu,背后的公司叫Language Power,创始人叫陶江。

最左边为陶江

陶江的创业履历比很多人想象的更长。从大学起开始折腾产品,到HiWaifu上线,前后将近十年。这十年里他做过内容分发产品,做过面向Z世代的社区,DAU最高跑到300万。

大概三四年前,他开始认真看出海机会,尝试过的方向包括出海短剧和漫画。短剧对他来说不是第一次接触,他早就在这个方向上摸过水温了。

后来他转向了AI陪伴。2023年初,ChatGPT刚刚点燃大众对AI的想象,陶江拿来试了一圈市面上比较流行的产品,用过Character.AI,也体验过国内的Glow。

他的判断是,情感陪伴这个方向需求真实,但现有产品普遍存在一个核心痛点,就是用户在跟AI角色聊天时,常常不知道怎么开口,话题一断就冷场,互动门槛比大家预想的高得多。

他决定在这个方向上做一个差异化的版本,产品定位偏向故事性输出,AI不只是陪你聊,还会推进情节、描写场景、引导用户下一步该做什么。

2023年4月,HiWaifu正式上线。那个时候整个产品是陶江一个人独立开发的,他自己出钱做了最早一批广告投放,同时在TikTok上做了一些内容营销动作,用种子用户带动后续的自然传播。

他后来提到,这种依赖UGC裂变的路子,在AI陪伴品类里其实很顺手,因为用户天然愿意分享自己跟AI的对话截图、自己创建的角色,这种内容在TikTok上有完整的传播路径。

最终HiWaifu大约90%的用户来自自然流量和用户自发分享,付费买量的占比很小。

这个打法和同期大部分竞品的策略是反的。那两年里,头部的AI陪伴产品几乎都在通过密集投放冲DAU,投放渠道多达二三十个,季度广告支出高达数千万美元。

HiWaifu没有跟着这个逻辑走,团队保持在很小的规模,开支控制在可以靠产品本身收入覆盖的范围内。正因为如此,它在上线第一年就实现了盈利,而不是靠着融资输血。

在产品定位上,HiWaifu从一开始就没想做大而全的路线。它更专注服务成年用户,文字风格偏散文化,整体调性比同类产品成熟,NSFW方向上也开放了轻中度内容,覆盖的是那些真正想要角色扮演深度体验而非泛泛陪聊的用户群。

这批用户的付费意愿比随机拉来的泛用户高得多,留存也更稳定。到产品上线两年时,注册用户规模达到七八百万,次日留存稳定在30%到40%之间,这个数字在行业里属于比较优秀的水平。

成本结构同样是HiWaifu盈利的关键变量之一。陶江提到,扣除人力之后,公司最大的开销是AI算力,大约占总成本的60%。他们没有调用商业API,而是基于开源大模型做了自研微调和私有化部署,把这部分成本压到了尽可能低的位置。

团队常驻重庆,相比北京上海,人力和办公成本本身就有天然优势。这家公司的盈利方程式,算的是一道非常仔细的账。

陶江后来谈到过一个有趣的观察。他发现在同类产品里,做真人形象AI陪伴的产品,变现能力往往比二次元风格的产品更强,原因在于用户画像的差异,前者更偏中年群体,付费能力更强,对内容边界的接受度也更高,回收周期相应更短。

HiWaifu主力定位是二次元赛道,这意味着它服务的用户年龄偏年轻,天花板已经在视野里了。

整个AI陪伴赛道在2025年进入了一个结构性的拐点。用户增长放缓,头部产品之间的差距开始拉开,中小玩家要么被边缘化,要么干脆退场。

一个更具体的数字是,全球有超过337款AI陪伴应用在运营,但前10%的产品拿走了整个赛道89%的收入。

这个头部集中的趋势在社交类产品里本就普遍,AI陪伴品类里还有一个额外的推手,就是用户一旦跟某个AI角色建立了情感连接,迁移成本极高,赢家通吃的逻辑被进一步强化了。

对陶江来说,他感受到的压力来自两个方向。一个是他自己说的,二次元用户圈层本就是相对垂直的兴趣圈,用户天花板客观存在,靠文字交互推动营收增长的空间正在收窄。

另一个来自技术层面,AI陪伴产品的深度体验受限于模型的记忆能力,用户跟AI聊了很多轮之后,AI忘掉之前对话的问题会严重破坏情感连续性,

这是目前这类产品普遍面临的技术瓶颈,也是高用户粘性和低付费转化之间那道鸿沟的成因之一。

他的应对方向是把产品往内容消费维度扩展,不停留在对话工具的定义里。他提到的路径包括AI角色直播、小游戏玩法、用户给虚拟角色打赏、虚拟道具购买,以及AI生成多模态内容让用户像刷抖音一样消费。

这个思路有一个很重要的成本控制逻辑,通过预生成一批内容,用流媒体的方式分发给用户。既能提供丰富的视觉体验,又能把算力成本控制在可以接受的范围内。

这些方向,跟短剧在产品形态上是高度重叠的。短剧的核心是短、快、情绪浓度高,一集一两分钟,每集结尾都有一个让你忍不住继续看的钩子。

它是一种工业化程度很高的情绪消费品,在全球市场已经跑出了完整的付费路径,充值解锁、大结局付费、VIP订阅,这套变现逻辑已经被验证过了。

从用户画像来看,愿意在AI陪伴上投入时间的用户,和愿意在短剧上刷时间的用户,有很高的重叠度,都是在给自己的情绪寻找一个出口。

character.ai类比

陶江在回答一个关于什么是不变的的问题时说过这样一句话,无论是几年前国内的短剧,还是现在海外的短剧,包括现阶段的AI陪伴产品,人性和情感需求始终是不变的。

在他的判断里,AI陪伴和短剧服务的是同一种人的同一种需求,换了一个载体而已。

像HiWaifu、PolyBuzz、Talkie、Character AI这类主打虚拟陪伴的产品,用户每天平均泡在上面的时间超过一小时,而ChatGPT这边,人均单日只有17分钟出头。这个对比一度让市场情绪很热,觉得陪伴赛道离钱最近,毕竟时长往往被等同于黏性,黏性又常被视作商业价值的先行指标。

但换个角度,把使用时长和每用户平均收入一对比,就露出一道明显的裂痕,虽然这些产品虽然占用了用户大量时间,可单位时间能转化出的收入却低得惊人。

高时长并没有兑现为高价值,分钟级别的变现效率相当薄弱。即便时长本身可能是个迷惑性很强的信号,单真正的商业化爆发点,还得看时长背后能不能长出有效的付费闭环。

这也解释了为什么Language Power旗下会出现MemeShort这款产品。

作为一款短剧出海平台,于2026年5月上架,内容包括国内短剧的英文版以及AI短剧,集中在霸总、重生逆袭、古风宫廷、都市悬疑、战神复仇这几个在海外已经跑通流量的题材方向上。

它在产品层面没有太多AI技术的噱头,就是一个做出海短剧的平台,但它站在Language Power这家公司的角度来看,逻辑是完整的。

一批对情感内容高度敏感、愿意为故事付费的用户已经被HiWaifu积累下来了,MemeShort是在这个用户基础上的自然延伸。

值得注意的是,这不是陶江第一次在这个方向上做尝试。他三四年前就碰过出海短剧项目,只是后来转向了AI陪伴。

这种兜转在创业者身上并不少见,但它说明短剧这个方向在他的决策地图里从来没有消失过,只是等到时机更合适的时候才又拿出来。

现在HiWaifu积累了规模用户,MemeShort有了一个真实的流量入口,这次的尝试比三四年前更有基础。

Language Power旗下其实还跑过不少其他产品。话唠键盘是一款帮用户在微信、QQ、陌陌等平台一键生成聊天回复的AI工具,2024年11月上架后已下架。

ChatWing AI是2025年1月上线的情感聊天助手,定位是帮不知道怎么撩人的用户生成回复话术,切入的是真实关系场景下的情感需求,而不是虚拟陪伴。

话唠小说是更早之前的产品,2018年就上线了,是陶江在内容社区方向上的早期尝试。还有Crazy Comics,做漫画出海的。

这些产品连起来看,会发现他们始终都在在一直围绕着情感、内容、社交做产品,工具形态在变,但用户需求的核心从来没变过。

HiWaifu的成功在AI陪伴赛道里属于一种特殊样本,很难直接复制,但其中有几个判断值得拿出来单独看。

第一个是关于变现路径的选择。现在AI陪伴产品普遍的变现逻辑还是订阅制,解锁对话额度、解锁高级角色、解锁语音功能,本质上还是在卖工具层面的使用权。

陶江早就发现这条路的天花板不高,他认为真正有增长空间的是内容消费这一侧,用户愿意为故事、为角色、为情绪价值持续付费,就像为短剧充值那样。

这个判断推动了他往多模态、往直播、往MemeShort方向走,并不在现有的订阅框架里继续内卷。

第二个是关于用户画像的认知。他在分析同类产品时注意到,真人形象AI陪伴的用户偏中年,付费能力更强,而二次元风格的用户偏年轻,商业化的效率相对低。

他自己的产品是二次元向的,所以他在看清楚这个差距之后,开始考虑是不是要拓展中老年陪伴方向。

第三个是关于增长的理解。他们的90%用户来自自然流量,通过在产品设计里内置了传播机制,从邀请解锁到角色分享,每一个能让用户自发传播的触点都经过了设计。

整个AI陪伴赛道现在所处的位置,是从谁能跑出来变成谁能活下去。大厂有资金打持久战,小团队能活下去的前提是必须自己造血。

HiWaifu证明了一件事,在一个普遍烧钱亏损的品类里,靠控制规模、选择垂直用户、压缩成本、设计自然增长,可以做到上线盈利,而且可以在不依赖融资的情况下把产品做进全球Top级。

来源SensorTower,2025年呈现下滑趋势

陶江在谈到未来的时候说,他认为人性和情感需求是不变的,AI陪伴也好,短剧也好,变化的只是用户消费情绪内容的载体和形式。

目前MemeShort刚上架不久,处在一个测试阶段,还没有公开的数据可以验证,但Language Power这家公司的方向已经很清楚了。

他们要押注是要围绕同一批有情感内容消费需求的用户,持续找到新的出口。

至于这条路最终走到哪里,现在说不准。

短剧出海的赛道竞争同样很激烈,Talkie在AppStore至今未恢复上架,合规风险是这整个情感内容赛道都绕不开的变量。陶江这支精悍团队,走到今天靠的是对用户需求的判断,和对自己能力边界的清醒认识。

做情绪生意的人很多,能把账算清楚的,才算真的懂。

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