2026年2月中国出海手游排行与增长榜

来源:AppMagic
作者:AppMagic
时间:2026-03-09
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2月出海手游收入榜单前4名与1月一致,《Gossip Harbor?: Merge & Story》再度蝉联冠军,《Whiteout Survival》紧随其后位列第2名;《心动小镇》首次入围出海榜;《Tasty Travels: Merge Game》出海收入再创新高,首次进入出海榜前10;《明日方舟:终末地》继1月新入榜后排名继续攀升至第10名;《崩坏:星穹铁道》与《偶像梦幻祭2》重回榜单。本期榜单中,二次元产品共计11款。

出海手游收入Top30

库洛游戏旗下《鸣潮》2月出海表现亮眼,位列榜单第6名,根据AppMagic数据估算,该作2月出海分成后收入达2300万美元。核心增长由日本、韩国、美国三大市场驱动,三者合计贡献约82%出海收入。其中日本市场表现最为突出,分成后收入达1300万美元,占比约55%,环比增长约105%;韩国、美国市场分别约增长117%、55%。本次增长得益于2月5日上线的3.1版本,新增「爱弥斯」、「陆?赫斯」两名五星角色及「罗伊冰原」新地图,叠加多重福利活动,拉动核心用户付费转化。

根据AppMagic数据估算,心动网络旗下《心动小镇》(Heartopia)2月出海分成后收入突破1600万美元,日本、美国、韩国及中国台湾合计贡献约70%,构成核心收入来源。2月7日游戏开启与《小马宝莉》IP联动预热,并于2月14日达成单日收入阶段峰值,当日分成后收入超146万美元。区域指标方面,中国港台与日本市场RPD(每付费用户平均收入)水平相对领先,约3.5-4.5美元。

《心动小镇》与《小马宝莉》联动活动 图源:GP官方商店

鹰角网络旗下《明日方舟:终末地》2月位列出海榜第10名。根据AppMagic数据估算,2月出海分成后收入突破1500万美元。日本为核心市场,占比约56%,美国与韩国合计贡献约25%,构成主要增长极,其中日本地区RPD超20美元,变现效率领先。2月新角色“伊冯”卡池上线,高规格PV投放与美术表现升级,付费转化提升,亦带动榜单排名攀升。

根据AppMagic数据估算,米哈游旗下《崩坏:星穹铁道》2月出海分成后收入达1200万美元,环比激增约156%,强势重返出海榜单前列。区域结构与同样为二次元的产品《明日方舟:终末地》高度相似:日本市场以约55%收入占比、215%环比增幅领跑,构成核心市场,美、韩收入亦实现翻倍增长。游戏依托4.0大版本「满月是神不在的时间」,推出爻光、火花两名限定五星新角色、四大新场景与六位角色返场,叠加版本福利与多元活动,实现玩家回流与付费转化双提升。

乐元素旗下沉浸式偶像3D LIVE手游《偶像梦幻祭 2》2月位列出海手游收入榜第30名,这是游戏自2025年5月入榜后再次登榜。作为长线运营的经典女性向偶像手游,该游戏日本版于2020年3月上线,次年拓展至中国港澳台与新加坡、马来市场,但生命周期收入仍高度集中于日本,占比约93%,且当地RPD高达150美元,付费深度远超其他地区。2月游戏延续每月约3次高频大版本更新节奏,推出限定招募卡池、全新小队剧情、3D LIVE新歌舞台、事务所主题家具,配合登录福利、限时任务与养成材料掉落活动,稳定激活核心粉丝付费与日活。凭借成熟的IP生态与极致本地化运营,游戏在日本市场持续保持高粘性与稳定变现能力。

以下是榜单详情:

    出海手游收入增长Top30

Ujoy Games旗下像素风放置RPG产品《勇者逗逗龙》于2月上线中国港澳台市场。作为Ujoy Games从发行转向自研自发后的首款游戏,其战略意义突出。该游戏上线后最高跻身港澳台iOS免费榜Top1、畅销榜Top9,展现较强市场起量和营收能力。游戏出海首月收入主要集中于中国台湾地区,贡献占比超70%。玩法层面,产品以高细腻像素美术融合放置养成体系,叠加龙宠羁绊、连锁技能及Live2D立绘表现,在减负框架下强化策略深度与情绪价值输出。上线初期依托高福利投放与轻喜剧调性,在成熟的像素放置赛道中实现稳健开局,首发表现亦验证其“发行+研发”融合路径初步跑通。

《勇者逗逗龙》上线当周中国港澳台iOS畅销榜排名走势

诗悦网络旗下《永远的蔚蓝星球》(Evo Defense: Merge TD)于1月底上线国际版,根据AppMagic数据估算,该版本2月分成后收入增长超110万美元。该作最早于2025年年中登陆国服iOS,10月推出港澳台版本,整体收入表现较为平稳。国际版则以欧美为核心市场,美国、德国、加拿大合计贡献约70%收入。游戏主打轻策略肉鸽塔防,以「召唤—合成—强化」为核心循环,融合竖版操作、Q萌美术与爽快割草体验,成为2月出海新锐产品。

三七互娱于2月12日上线黑暗奇幻题材4X策略手游《Last Asylum: Plague》。游戏上线后迅速实现收入起量,主要收入来自美国、英国、德国及加拿大,合计贡献超70%。玩法设计上,游戏在传统4X策略框架下融入“瘟疫生存”主题:玩家以瘟疫医生身份经营避难所,通过治疗患者、制作草药、扩建收容设施维系幸存者生存,同时派遣队伍采集资源、夺回被瘟疫侵蚀的城镇,并通过英雄养成与防御塔体系抵御鼠群袭击。黑暗奇幻的世界观与末日生存叙事结合,使产品在题材上与传统SLG形成差异化,也进一步丰富了三七互娱在全球策略赛道的产品布局。

图源:GP官方截图

Modo Global旗下《我的花园世界》(My Garden Tale)国际服近期上线,目前已覆盖美国、加拿大等市场,其中美国贡献约95%的收入。该产品最早于2025年8月上线中国大陆,9月推出微信小程序版本;同年10月由Floral Games发行港澳台版本,该版本则主要依赖中国台湾市场,占区域收入约86%。值得一提的是,产品在中国大陆上线初期曾凭借“游戏种花领实体花束”的营销活动于国庆期间迅速走红。在国际服推广层面,游戏延续“种花赢真花”的营销玩法,向玩家线下寄送真实花束,强化社交传播与用户参与度,在上线初期迅速获取北美用户关注。

《我的花园世界》广告素材·AppMagic广告情报

Riftsky Games旗下同样围绕“种花”题材的游戏《The Cozy Florist》本月亦入围出海收入增长榜。该产品最早于2025年12月上线,目前已在美国、德国、澳大利亚等多个地区发行,其中美国亦为核心收入来源,贡献约56%。玩法上,《The Cozy Florist》在传统花园经营基础上加入花店管理、好友花园互动与“偷花”等社交玩法,更强调社区互动与轻社交体验;而《我的花园世界》则更侧重单人经营与订单驱动的花卉培育循环。随着类似产品陆续进入市场,女性向模拟经营赛道的竞争也在持续升温。

二次元机甲RPG《交错战线》2月强势登榜中国手游出海增长榜第13名。本作由米茄科技于 2024年1月自研自发国服,紫龙游戏负责出海发行,今年2月正式登陆中国港澳台与日本市场。根据AppMagic数据估算,日本与中国台湾地区合计贡献约88%出海收入,成为出海核心增长引擎。游戏以“机甲美少女+组队战斗”为核心,依托角色特性搭配与“机神”召唤系统打造深度战术体验,结合角色养成与主线剧情叙事,强化二次元沉浸感。

此外,Wangchuan Technology旗下《超限进化:界域崩解》、贪玩游戏旗下《ワルキューレの試練~ツクヨミの夜~》、创酷互动旗下《永夜降临:双面魅影》、紫龙游戏旗下《?? ???: ??? RPG》、Lightcore Games旗下《Endless Grades: Pixel Saga》多款RPG新游亦入围出海手游增长榜。

以下是榜单详情:

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