2025年海外短剧收入榜:单款吸金43亿元,游戏厂商也在闷声赚钱

来源:游戏新知
作者:新知君
时间:2026-01-28
3297
新的一年,海外短剧市场的热度不减。回看过去的2025年,整个市场的增长相当猛,据报道全年收入超过23亿美元,下载量突破12亿次,同比均实现大幅增长。

注:本文涉及产品的收入及下载数据均参考自SensorTower。

新的一年,海外短剧市场的热度不减。回看过去的2025年,整个市场的增长相当猛,据报道全年收入超过23亿美元,下载量突破12亿次,同比均实现大幅增长。

中国厂商依旧占据绝对的领先优势,几乎包揽了短剧APP海外收入榜TOP20。像《MyDrama》表面上看出自乌克兰团队,但据网友爆料幕后老板同样来自中国;《Playlet》的创始人则曾担任欢聚时代总经理、虎牙直播负责人。

游戏新知通过SensorTower统计的2025年短剧APP海外收入榜

从榜单来看,尽管大部分APP的排名有所浮动,但合计收入相较去年大幅上涨了,某种程度上也印证了,海外短剧赛道的盘子确实变大了。

而像点众科技、新阅时代、麦芽文化、中文在线、掌阅科技这些深耕网文或新媒体领域的厂商,无疑是短剧出海的主力军。包括位居榜首的枫叶互动,同样带有网文基因——其由中文在线孵化(现已独立经营),自身也有网文业务。

枫叶互动以一款《ReelShort》坐稳了行业头部的位置。该APP自2023年便展现出爆发势头,2025年全年收入近43亿元。其主要通过持续推出高质量的本土剧,如霸总、豪门婚姻、狼人等热门题材短剧,在海外吸引了大量用户,并逐步构建起一套相对成熟的制片、造星机制,例如组建本土编剧团队、独家签约演员、推出访谈类短综艺「Reeltalk」(涵盖演员专访、拍摄花絮、行业分享等内容)等。

据了解,《ReelShort》的累计收入已经超过68亿元,其中8成以上由欧美市场贡献(单美国就占了近62%)。不过《ReelShort》有在开拓欧美之外的市场,例如亚洲市场,而韩国应该是重点布局区域,目前已上线了多部本土剧。

另外,中文在线自己也有涉足短剧,集团之前上线了多款出海短剧APP,其中去年4月上线的《FlareFlow》还算不错,虽与《ReelShort》存在较大差距,但也凭借超3亿元的收入跻身短剧APP海外榜第10名。该APP在2025年Q3收入大幅增长,推动集团当期营收大幅增长。

除了网文厂商,一些做游戏或社交产品出身的厂商也成功杀出重围。

昆仑万维就属于后来者居上。旗下《Dramawave》于2024年底上线后一直保持快速增长,月收入在2025年一度飙升至近2亿元。该APP在以美国、日本、韩国为代表的发达市场展现出较强的吸金能力,并形成以泰国、巴西、印尼为代表的新兴市场增长极。

杭州掌玩以投放见长,在自媒体、图文、游戏发行领域均有建树,2022年开始布局短剧业务,而后推出的短剧APP《FlickReels》在2025年迎来了大爆发,收入相较上年暴涨了2300%。

南京网眼同样有游戏基因,此前推出休闲游戏《爱上消消消》,用户规模达到上亿;旗下还运营有游戏发行平台ModooPlay,据称TOP单款流水达10亿。如今南京网眼通过《ShortsWave》,又在海外短剧市场占据一席之地。

话说回来,在收入层面,当下海外短剧市场的核心阵地是欧美市场,尤其是美国,据报道以超11亿美元的规模占到了该赛道近一半的份额,但其天花板远未触顶。

前不久枫叶互动高层在接受媒体采访时就提到,最近两年国内微短剧市场规模已经超过了同年票房收入,按照这个趋势,若对标北美电影票房(2025年收入88.7亿美元,约合人民币617亿元)甚至是千亿美元平台Netflix,美国短剧市场仍有巨大的成长空间。

一众厂商也在寻找新的增长点,目前看来AI漫剧(指借助AI制作的动漫短剧)有可能成为新的风口。AI漫剧其实从去年就开始掀起热潮,字节跳动、腾讯、阿里巴巴、快手都较早入局并且在持续加码,从招聘网站还可以看到越来越多公司在招聘漫剧相关岗位,其中不乏网易、边锋网络、深圳豹亮、灵创互娱、轻舟互娱、高热游戏、武汉多比特等游戏厂商。

据悉枫叶互动、昆仑万维等短剧头部厂商也非常关注AI漫剧的发展。前者已在研发相关内容,后者则在旗下短剧平台《DramaWave》上线了动漫频道,覆盖脑洞类、玄幻类等题材,据称用户反馈良好。昆仑万维还表示,在AI的推动下,类似漫剧的新内容形式将不断涌现,而用户对创新娱乐内容的接受度和热情历来较高,因此该领域具备显著的红利潜力。

实际上短剧厂商也不止是在核心市场发力,他们同样关注到新兴市场的增量空间。

游戏新知通过SensorTower统计了2025年短剧APP海外下载榜。

从榜单来看,印度市场近年来增长相当迅猛,凭一己之力推动4家印度厂商的短剧APP上榜,包括《KuKu TV》《Story TV》《QuickTV》《DashReels》,它们的下载量均有九成以上来自印度市场。另外拉丁美洲(如墨西哥、哥伦比亚、巴西)、中东(尤其是土耳其)、东南亚等市场也在悄悄崛起。

需要注意的是,在上述新兴市场,以IAA为主的短剧APP颇受欢迎。例如昆仑万维的《FreeReels》、字节跳动的《Melolo》、成都团队做的《RapidTV》、南京网眼的《Meloshort》等都是主打IAA模式,在印尼、巴西、哥伦比亚、菲律宾等市场收获了大批用户,其中《Melolo》甚至有七成以上用户来自印尼市场。

基于此,一些短剧APP也会根据不同市场的用户付费习惯来调整变现方式。据报道,《MiniShorts》便做了针对性布局,在欧美地区主推IAP模式,在东南亚则以IAA为主。这套策略帮助平台巩固营收基本盘,又实现了用户规模的扩张。

但在海外短剧市场火爆的背后,短剧出海厂商收获巨大成功的同时也面临着一些难题,其中最关注的应该是海外收益如何高效收付。众所周知,短剧出海厂商的海外收益需要经过许多道关卡,像是渠道分成、发行分出、广告成本、税务、账务管理费、汇率损失以及银行服务费等等部分,当短剧出海厂商所经历的关卡越多,拿到的收益便越少,甚至想要拿到收益还要经历漫长的结算周期,沾上合规性问题就更是头大。

原文链接:点击前往 >
版权说明:本文内容来自于游戏新知,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。文章内容系作者个人观点,不代表快出海对观点赞同或支持。如有侵权,请联系管理员(zzx@kchuhai.com)删除!
相关文章
靠可爱赚了70亿?他们的首款3D游戏今天国服首测
靠可爱赚了70亿?他们的首款3D游戏今天国服首测
今天(3月20日),饼干人IP的首款3D动作冒险手游《饼干人联盟》(《CookieRun: Tower of Adventures》)开启了国服首测。这是饼干人IP在中国的又一次尝试。
游戏设计
2026-03-20
2026年2月中国出海手游排行与增长榜
2026年2月中国出海手游排行与增长榜
2月出海手游收入榜单前4名与1月一致,《Gossip Harbor?: Merge & Story》再度蝉联冠军,《Whiteout Survival》紧随其后位列第2名;《心动小镇》首次入围出海榜;《Tasty Travels: Merge Game》出海收入再创新高,首次进入出海榜前10;《明日方舟:终末地》继1月新入榜后排名继续攀升至第10名;《崩坏:星穹铁道》与《偶像梦幻祭2》重回榜单。本期榜单中,二次元产品共计11款。
游戏排行榜
2026-03-09
狂赚50亿、连续8个月霸榜,这款SLG交出了上线一年的答卷
狂赚50亿、连续8个月霸榜,这款SLG交出了上线一年的答卷
《Kingshot》在游戏玩法上,并没有颠覆性的创新,甚至被不少人诟病为“抄袭”“换皮”“挂羊头卖狗肉”。但是仔细看下来会发现《Kingshot》并不简单,有着三层洋葱式设计:外层是吸引眼球的塔防RPG,中层是承接与过渡的模拟经营,内核则是驱动长期留存的SLG。
游戏市场
游戏设计
2026-02-25
一群大佬“组局”做射击,首日在线近10万却挨喷,火速更新口碑逆转?
一群大佬“组局”做射击,首日在线近10万却挨喷,火速更新口碑逆转?
本以为这游戏可能就这样“泯然众人”了,结果Wildlight Entertainment展现出了相当的韧性和抗压能力。游戏周二上线开始积累用户评价,到周六就立马更新了5V5模式,一周之内更是推了三次更新,算是快速对玩家的反馈做了专项优化。
游戏运营
2026-02-04
扫码关注
获取更多出海资讯的相关信息
热门活动
更多
个人VIP
小程序
快出海小程序
公众号
快出海公众号
商务合作
商务合作
投稿采访
投稿采访
出海管家
出海管家