8月20日,中国首部原创3A游戏《黑神话:悟空》全球同步上线,登陆PlayStation5、Steam、WeGame等多个线上平台,在短时间内取得世界好评。截至9月5日,PlayStation有78%的全球玩家给游戏打出五星好评,媒体评分则高达75分。
与此同时,《黑神话:悟空》也在巴西受到热捧。有数据显示,在发售前一周,《黑神话:悟空》已经成为巴西销量榜单第五,实时排名最高达到第一。IGN巴西对《黑神话:悟空》给出了8.5分的高评价;不少巴西玩家也在社交媒体分享游戏体验,热度高居不下。作为PlayStation的拉美支付合作伙伴,EBANX帮助其极大地拓宽了游戏爱好者在这些地区的支付渠道与便利性。
中国3A,引爆游戏圈
8月20日,《黑神话:悟空》正式上线,当日游戏平台Steam同时在线游玩人数峰值就达到222万人,位于Steam同时在线游玩人数历史峰值第二名,排在第一名的《绝地求生》则是一款网络游戏。
据国游销量榜统计,上线仅十小时,《黑神话:悟空》在Steam上已售出超过300万份,加上WeGame、Epic和PlayStation平台,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。
8月23日,官方宣布截至当日21时,全平台销量已超1000万套。9月5日,据海外数据分析公司VG Insights估计,《黑神话:悟空》的总销量已经达到了1810万份,总收入已经超过了8.67亿美元(约合人民币61.55亿元)。
高盛的销量预测表明,采用保守的7倍转换比率(从Steam PCCU到PC销售量的转换),即使在不包括WeGame和PlayStation平台的销售数据下,《黑神话:悟空》也将创造历史,在乐观情境下,销量可能超出2000万份。
游戏科学官网显示,目前游戏共四个版本,分别是售价268元的数字标准版,328元的数字豪华版,820元的实体豪华版和1998元的实体收藏版。
在销量猛增的同时,《黑神话:悟空》也收获了极高的口碑,Steam平台上27万+评论,好评率高达96%,实现口碑与销量的双赢。
一部3A,有多难做?
3A游戏是指由游戏大厂商精心制作的,具有成本高、容量高、质量高的大型单机游戏。也有另一种更加形象的说法,是指:
很多时间(A lot of time)、大量资源(A lot of resources)、很多钱(A lot of money)。
据了解,《黑神话:悟空》研发周期长达6年,其中有众多1∶1还原的名胜古迹,甚至带动了一波国内文旅热。在整个开发过程中,团队采用最新技术虚幻引擎5来完成游戏渲染,呈现出更加逼真的实时光照、精细地形和动态积雪。
《黑神话:悟空》作为国内首部3A游戏,其开发成本也极高。据《黑神话:悟空》制作人冯骥此前透露,该游戏每小时开发成本约为1500万元至2000万元。
团队预估整体游戏时长15个小时以上,实际时长是这个时间的1.5倍以上。按此预估,开发成本至少需要3亿元-4亿元。
《黑神话:悟空》的出圈,也让不少大厂重新开始考虑制作3A游戏,比如腾讯、网易。也许不久的将来,中国将涌现越来越多的优秀3A游戏作品,并在世界范围内掀起新的浪潮。
中国游戏出海,支付成难题
目前,中国游戏出海面临的支付难题是多方面的。
不同国家和地区的玩家习惯使用不同的支付方式。东南亚玩家更倾向于使用数字钱包,而日韩玩家则更习惯使用信用卡支付。因此,这需要出海游戏厂商提供多元化的支付选项,以满足不同市场的支付习惯,降低支付门槛,提高付费转化率。
支付成本直接影响游戏厂商的收益。在海外市场,支付手续费、汇率转换成本等都可能成为游戏厂商的负担。因此,优化支付成本结构,选择合适的支付合作伙伴,以及采用高效的资金结算方式,对于提高游戏厂商的盈利能力至关重要。
除此之外,支付的信息安全、支付成功率、支付体验等都将影响消费者是否继续完成支付,获取游戏。此时,一个熟悉当地环境的优秀支付合作伙伴至关重要。