《出海那些事儿》第三季第三期回顾 | 中国游戏厂商海外突围,日赚千万的实战指南

来源:Akamai
作者:Akamai
时间:2024-09-08
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国产精品游戏层出不穷,百舸争流的时代已来临,出海已成为游戏企业发展的“必答题”,2024年伴随AI等技术的广泛应用,未来游戏出海赛道有哪些机遇?AI又将如何引领游戏行业变革?

国产精品游戏层出不穷,百舸争流的时代已来临,出海已成为游戏企业发展的“必答题”,2024年伴随AI等技术的广泛应用,未来游戏出海赛道有哪些机遇?AI又将如何引领游戏行业变革?2024年8月29日,《出海那些事儿》第三季第三期直播节目中,Akamai特邀冰川网络副总经理&孵化中心负责人曾保忠做客直播间,与Akamai专家深度对谈,从多个维度输出实践经验,为游戏企业增长打开新思路。

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自1995年入行游戏行业,将近30年中,曾保忠先生见证了游戏行业的起伏变化,Akamai中国区战略销售总监徐立冰在节目中从当下游戏行业发展现状切入,与曾保忠先生共同探讨游戏出海赛道的前沿发展洞察。

徐立冰:您认为游戏行业的出海应该如何理解?现在游戏出海又处于一个怎样的阶段?

曾保忠:我认为从2017年左右开始,到现在共分为3个阶段。

第一个阶段,大家其实处于谋生的阶段,那时候大家都在摸着石头过河,主要是在想办法把自己游戏产品销售出去,并不断去了解各地的文化等。

第二阶段,大约在2022年左右,当时国内政策也逐渐开放,大家积极出海,一方面是发现出海有更大的业务潜力;另一方面,游戏企业也发现,海外有更多东西值得深挖。这是一个快速扩张,并进一步深耕及探索的阶段。

当下,可以说已经迈入了第三节阶段,也是新机遇阶段。新机遇主要来自中东、北非以及拉美市场的逐渐开拓,同时当下我们也进入了一个新的发展周期,即AI+游戏。这种新融合,也会带来新的增长,这也是现在越来越多企业更愿意探索海外的原因。

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整个游戏行业逐步走向成熟,大家从寻找生存之道,转变为发现新的发展机遇,探索更多可能。

徐立冰:您认为未来出海游戏将有哪些具体的发展机会?

曾保忠:从近程看,就是国内的一些小游戏出海,这种更适于泛用户,不仅在国内有一定的增长红利,在国内也同样适用。还有越南等新兴市场,市场获量成本、难易程度相比其他市场就有更多优势,类似这样新兴市场探索就有很大的机会。

从远程看,1995年到2023年,市场总量从30亿增长到2980亿,在不到30年的时间里,增长了近100倍,这也就意味着现在有更多人开始玩儿游戏,在未来的AI时代,伴随AI提供的情绪价值和陪伴体验,可能会带来更多用户红利,这也是非常值得期待的。

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面对行业澎湃的发展前景,中国游戏企业在迈出全球化的第一步时,需要充分考虑市场空间和用户喜好两大等要素。

徐立冰:中国游戏企业想开启海外探索之路,如何迈出第一步?

曾保忠:针对中小团队来说,首先要对海外地区用户的一些增长品类有一定研究和摸索。比如,当下欧美市场虽然看似拥挤,但从数据看放置游戏,一个月留存高于5%的游戏很少,这也就说明这个领域还有一定的进入空间。还有近期热度较高肉鸽塔防品类,这类游戏玩家要走动、要接任务,而欧美玩家更喜欢的僵尸等题材,如果基于用户喜好进行调整,可能也会有更大发展机会。

其次,对中小团队来说,在运营和市场发行能力上可能存在短板,因此需要寻找一个比较可靠的合作伙伴,共同去补足短板。

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面对行业澎湃的发展前景,中国游戏企业在迈出全球化的第一步时,需要充分考虑市场空间和用户喜好两大等要素。

徐立冰:中国游戏企业想开启海外探索之路,如何迈出第一步?

曾保忠:针对中小团队来说,首先要对海外地区用户的一些增长品类有一定研究和摸索。比如,当下欧美市场虽然看似拥挤,但从数据看放置游戏,一个月留存高于5%的游戏很少,这也就说明这个领域还有一定的进入空间。还有近期热度较高肉鸽塔防品类,这类游戏玩家要走动、要接任务,而欧美玩家更喜欢的僵尸等题材,如果基于用户喜好进行调整,可能也会有更大发展机会。

其次,对中小团队来说,在运营和市场发行能力上可能存在短板,因此需要寻找一个比较可靠的合作伙伴,共同去补足短板。

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AI技术快速融入游戏行业,其实在小游戏设施过程中也利用了一些AI的能力。

徐立冰:游戏出海的如何更有效地利用新一代AI技术?

曾保忠:AI技术其实会从方方面面影响游戏行业的发展,目前大家已经将AI技术全面应用于买量素材方面,在市场投放侧已经应用的非常不错。其次,在研发降本增效方面,也因为AI的应用发生了转变,现在一个原画,半天的时间就能出几十种风格。同时在策划方面,使用AI技术可以快速将脑海里想法呈现出来,未来应用AI技术,还可能在写游戏代码、提升用户粘性等方面给予行业发展更多“惊喜”。

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出海成为游戏行业发展的大趋势,但对于游戏企业来来说,出海其实并非一蹴而就,更需要缜密的规划,以规避海外发展中的多重挑战。

徐立冰:游戏出海过程中,企业应该重点规避哪些风险?

曾保忠:出海首先要考虑当地的文化差异,比如中国台湾地区过年期间,游戏的电视广告占比较重,而内地则很少出现游戏广告,这就是区域文化差异带来的获客途径差异,因此游戏企业出海前,要针对不同地区的特点,找到更好、更便宜的方式触达当地用户;同时还需针对当地的市场,对游戏进行本土化的优化,最终在全球形成一个超级符号,影响全球游戏玩家。

当前,全球游戏市场犹如一片星辰大海,还有很多未知领域等待大家共同挖掘。冰川网络也希望未来在孵化海外文化创新方面进一步拓展,跟更多优秀企业一起把出海这块蛋糕做大,并把通过游戏更好地发扬中国文化,实现真正的文化出海。

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