2023年新发布游戏表现盘点

来源: dataai CN
作者:dataai CN
时间:2024-02-06
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游戏依然是拉动移动市场消费的主力,仅去年一年,用户在游戏中的支出就达到约1073亿美元,约占应用商店消费总额的63%。游戏在移动市场中的成功已是一种常态;但另一方面,吸引玩家的要素多年来也在不断变化和发展。接下来data.ai将为您盘点2023年新发布游戏的新趋势与表现。

游戏依然是拉动移动市场消费的主力,仅去年一年,用户在游戏中的支出就达到约1073亿美元,约占应用商店消费总额的63%。游戏在移动市场中的成功已是一种常态;但另一方面,吸引玩家的要素多年来也在不断变化和发展。接下来data.ai将为您盘点2023年新发布游戏的新趋势与表现。

2020年是移动游戏新作的大年,仅在美国就有近300款游戏发布。但这个数字一直在下降,并在2023年达到了五年来的最低点,仅有133款。去年,在美国新发布的游戏中,消除类别游戏数量仅次于超休闲游戏,达到21款,是2022年(8款)的2.5倍左右。热门市场如韩国在2021年新游发布数量达到近年最高,约380款,之后便出现明显下滑,到2023年仅略微超过300款;日本和中国则均未超过2019的峰值(分别为313款与362款)。其中国内版号发放政策的变动也是造成新发布游戏数量收紧的原因之一。尽管中日韩超休闲新游数量占比居高不下,RPG新游的比重却在逐年增加。

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从美国市场来看,在消除类别游戏存在感不断增强的同时,一些类别(如超休闲类别)的发布量却在下降。就超休闲类别而言,2023年,它在美国的发布量达到了过去五年的最低点,为54款;而在2020年,它是所有类别中新发作品最多的,达到了210款。在这几年间,Apple推出了一系列改变和指导方针,旨在提高对iOS用户隐私的保护。其中最重要的是,广告归因中的用户识别框架被取代,致使开发者更难定位特定受众。这一举措对超休闲类别产生了重大影响,因为这类游戏不仅依赖优化的受众分析,且需要精准的广告投放。

新发游戏的平均下载量在2023年再次接近300万次,重夺优势地位。Honkai:Star Rail(崩坏:星穹铁道)和Monopoly GO等新晋崭露头角的国际热门游戏带来了可观的增长,还有一些游戏在特定地区取得了成功,例如Mighty Doom和Street Fighter:Duel在美国大受欢迎。日韩表现出类似趋势,预示着游戏市场重新复苏的迹象。

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2023年,全球新发行游戏下载量Top 10中,超休闲与赛车游戏各占3款,模拟游戏2款(包括第一名的Burger Please),这也侧面反映出休闲游戏依旧拥有巨大用户市场。米哈游旗下Honkai:Star Rail(崩坏:星穹铁道)成为2023年表现最好的新发行手游,分别跻身新游下载量和用户支出榜单第2和第1名。除米哈游以外,多家中国发行商新游成功入围用户支出榜前十,包括网易逆水寒、巅峰极速,More2 Game Pixel Heroes(马赛克英雄)以及37Games??M。可以看出,角色扮演游戏仍然是发行商重点投入市场。

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