尽管暴雪宣布停止《星际争霸2》更新已过去3年之久,但忠实的星际粉丝却从未放下过对这个经典IP的殷切期盼。加上动视暴雪近来被拥有《帝国时代》等知名RTS游戏IP的微软成功收购,玩家心底对星际IP重启更添一份期待。
就在本月初举行的暴雪嘉年华上,当暴雪官方相继公布了《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》等重磅IP的最新动态后,现场有玩家掷地有声地喊道:“那《星际争霸》呢?”
玩家的质疑当然可以理解,作为暴雪旗下老牌游戏IP,《星际争霸》在RTS玩家心中拥有举足轻重的地位。但一个无比残酷的现实是:今天距离《星际争霸2》正式发售已过去整整13年,而门槛极高的RTS玩法也早已被业界视作一个逐渐走向行业边缘的品类。
种种迹象看来,星际IP被雪藏已是板上钉钉。
好在,暴雪似乎还没有完全放弃这个在全球拥有广泛粉丝基础的IP。近日,暴雪总裁Mike Ybarra在接受彭博社采访时透露,虽然公司目前尚无确切计划,但暴雪对恢复该系列持开放态度。他同时表示,许多拥有丰富RTS游戏制作经验的暴雪员工已经离开了公司。
Mike Ybarra还强调,他并不是打算创造一款《星际争霸》游戏,而是需要有远见和激情的人来实现这个想法,他愿意把赌注押在这样一支团队上。
换言之,即便《星际争霸》来日果真重启,其下一款产品的类型或许也不再是RTS。它可能返璞归真,被再次设计成《星际争霸:幽灵》那样的第三人称潜入射击游戏;也可能被暴雪重新打造为类似于《魔兽大作战》《炉石传说》的附带内购的服务型产品。
有意思的是,在听闻《星际争霸》或将启动新作后,坐不住的不只是玩家,还有暴雪的元老们。
今天,由《星际争霸2》制作总监Tim Morten和《魔兽争霸3:冰封王座》首席战役设计师Tim Campbell联合创立、并聚集了不少暴雪前员工的冰霜巨人工作室(Frost Giant)发推称:“郑重声明,我们对暴雪决定制作一款新的《星际争霸》游戏感到兴奋不已,并且我们很乐意提供帮助。”
公开资料显示,冰霜巨人成立于2020年,并于A轮融资中筹集了2500万美元,计划使用虚幻5引擎制作一款名为《风暴之门》的史诗级RTS游戏。在去年接受游戏陀螺采访时,Tim Morten曾表示,RTS仍然拥有非常热情的忠实拥趸,他们正在等待新的暴雪式RTS游戏,而冰霜巨人的目标就是要做出一款RTS游戏中的《艾尔登之环》。
风暴之门
自《风暴之门》公布以来,不少人将之视为《星际争霸》的精神续作。而今,随着冰霜巨人向暴雪抛出橄榄枝,我们也许有机会看到这群无比热爱RTS游戏、希望重铸星际IP荣光的“老炮儿”,为他们所钟爱的星际争霸再次燃烧自我。不管是冰霜巨人被微软收购,还是与暴雪展开外部合作,星际粉丝应该都由衷地希望他们能为星际再做点儿什么。