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《尼尔》手游首日下载突破100W,中国玩家却表示:可玩性较差?

来源:BloomGameR
作者:ada
时间:2021-02-20

昨日,尼尔首款手游《尼尔:Re[in]carnation》日服正式上线。在上线一天后,游戏登顶了日区iOS游戏免费榜和畅销榜,而官方也宣布游戏的下载量突破100W。

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《尼尔》手游设定是在《尼尔》及其续集《尼尔:机械纪元》的宇宙中进行,在去年首次公布后吸引了大量玩家关注,早在上线之前的预约量就达到了100W。

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而《尼尔》手游由Applibot开发,由CyDesignation负责角色设计,SE负责发行。手游采用免费加内购的形式,同时包含抽卡系统,延续了《尼尔》系列的一贯风格,是一款经典灰色致郁风格的日式RPG。

而《尼尔》爆款手游的魅力在哪呢?让我们来看看国外玩家们的游戏评价

关键词:画面+音乐

在浏览国外网友的游戏评价后,游戏日报发现游戏优美的画面感和音乐成为了游戏好评关键词。

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而我们能出玩家游戏截图中看到游戏的画面的确十分震撼,这种美感不仅仅是画质和人物环境的设计,还有整个画面构图和光影效果都十分出色,充满美感。

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光影效果变化

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构图的比例

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画面的对称美感

而由于游戏目前只有日语版本,不少外国网友表示很酸。

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不过虽然游戏只有日语版本,但抵挡不住各国玩家的热情。

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外国网友:就算要通过谷歌翻译才能看懂我也觉得很棒

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中国网友:只有日语有点难受

而同样《尼尔》系列忠实的中国粉丝玩家们也不甘落后爬起了梯子,虽然国服的消息还未透露,但在Taptap游戏主页已经有1000+游戏评价,而谷歌商店下的玩家评论大多数也是中文。

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中国玩家:画面感强,游戏性差

而相比之下,中国玩家的评论显得更为理性,并没有简单称赞游戏的画面感和音乐,对游戏整体的玩法和设定进行了一定分析,认为游戏的可玩性较差。主要是由于游戏的自动战斗模式和横版地图,加上回合制节奏较慢的战斗模式没办法给玩家带来端游酣畅淋漓的打击感。

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由于大部分玩家不懂日语,对游戏中的剧情也无法代入,而《尼尔:Re[in]carnation》作为经典的回合制日式RPG,在中国玩家中并不太吃香。有些玩家对游戏带来的空旷感也表示不太适应。

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当然现在中国玩家们的评价并不能代表日后国服上线的真实市场表现。作为一款粉丝向的手游,《尼尔:Re[in]carnation》显然在日本市场上已经取得了成功,至于之后国服的推出时间和表现,就交给市场来验证吧。

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