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《Liftoff 2020移动游戏报告》出炉,封城令成就移动策略游戏元年
《Liftoff 2020移动游戏报告》出炉,封城令成就移动策略游戏元年
Android撼动iOS游戏霸主地位,安装成本仅为其14
Liftoff
4天前
AppsFlyer 发布 2020 版《移动应用营销作弊现状》:亚太区作弊率为 20.3%,高出全球作弊率 54%
AppsFlyer 发布 2020 版《移动应用营销作弊现状》:亚太区作弊率为 20.3%,高出全球作弊率 54%
2020 年,作弊依然是移动营销行业不可回避的问题。好消息是,随着应用生态的安全意识增强、反作弊技术不断成熟,安装作弊率呈现总体下滑的趋势。
AppsFlyer
2020-08-06
2020 Q2-印度市场-App排行榜单
2020 Q2-印度市场-App排行榜单
印度Q2市场同样充满了变数,对于线上娱乐行业来说目前仍是黄金发展期,线下行业在疫情冲击过后也处于迟缓的恢复期,部分头部应用流量上涨一倍。
触宝大数据
2020-08-06
2020Q2非洲市场APP排行榜:音频或成占据年轻市场入口,休闲棋牌游戏仍是主流
2020Q2非洲市场APP排行榜:音频或成占据年轻市场入口,休闲棋牌游戏仍是主流
非洲市场同样处于疫情的反复阶段,线下流量及部分电商目前处于低谷期,在线上流量上升时当地用户对于应用内付费的意愿正在逐步提升,游戏、视频等泛娱乐内容的提升也稳步增长
触宝大数据
2020-08-05
触宝大数据2020Q2东南亚市场APP排行榜:后疫情时代短视频仍将受惠,用户付费需求多元化
触宝大数据2020Q2东南亚市场APP排行榜:后疫情时代短视频仍将受惠,用户付费需求多元化
东南亚市场从Q2开始疫情状态逐渐平稳,用户整体仍然对泛娱乐市场表现热情,对于线上新闻资讯,健身等应用中出现了需求分层的现象,有了明确的订阅需求,付费应用在头部应用中比例增长。
触宝大数据
2020-08-04
触宝大数据2020Q2北美市场APP排行榜:线下市场有回暖迹象,在线互动娱乐仍有上涨空间
触宝大数据2020Q2北美市场APP排行榜:线下市场有回暖迹象,在线互动娱乐仍有上涨空间
由于7月初美国及拉美地区疫情压力仍较重,线下流量恢复的过程曲折。
触宝大数据
2020-08-04
美国区ASA投放TOP200观察:休闲游戏占半数,国游占比10%
美国区ASA投放TOP200观察:休闲游戏占半数,国游占比10%
作为全球最大的游戏市场之一,同时也是规模最大、竞争最激烈的海外市场,美国是游戏出海绕不开的一块区域——根据Newzoo提供的数据显示,2019年,美国游戏市场规模达到369亿美金,超过了中国的365亿美金;另一方面,据EEDAR发布的数据显示,美国游戏用户超过2亿,而其中有90%的用户会通过智能手机或者平板等移动设备进行游戏。
量江湖
2020-07-28
Adjust&Unity:2020年超休闲游戏全方位指南
Adjust&Unity:2020年超休闲游戏全方位指南
Adjust与Unity Technologies联手合作,通过分析Adjust平台上的两组数据以及2019年第4季度至2020年第1季度Unity全渠道的超休闲游戏广告推广活动,得出了一份有关超休闲游戏的数据报告。报告显示,超休闲游戏在2020年第1季度发生了令人惊叹的增长,消费者支出、应用交互和下载量都创下了历史新高。
Adjust&Unity
2020-07-10
Unity:COVID-19对游戏行业的影响报告
Unity:COVID-19对游戏行业的影响报告
Unity的报告收集了使用其货币化平台的手机游戏以及用于PC、Mac OS、Android和iOS的Unity引擎制作的游戏的数据。它分析了来自DeltaDNA的参与数据。数据范围是从2019年到2020年,从年初到5月中旬。
Unity
2020-07-10
2020Q2东南亚推广榜Top10,中国厂商占了一半
2020Q2东南亚推广榜Top10,中国厂商占了一半
近日,App Growing统计了2020年第二季度东南亚移动市场的买量情况。
App Growing
2020-07-07
手游广告投放与变现白皮书:10个国家投放渠道、广告eCPM、LTV
手游广告投放与变现白皮书:10个国家投放渠道、广告eCPM、LTV
全球手游广告投放与变现白皮书(2020年上半年)》,基于各自平台收集的2020年1至6月全球手游广告投放素材及变现数据,对全球10个主要国家进行分析洞察,揭示疫情影响下的2020年上半年全球手游市场的广告营销数据表现,并对疫情常态化下的2020年下半年全球手游市场发展趋势进行预测。
TopOn&ZingFront
2020-07-07
Q1台湾市场:收入高达5.16亿美元,新游《一拳超人》摘得畅销第2、下载第1
Q1台湾市场:收入高达5.16亿美元,新游《一拳超人》摘得畅销第2、下载第1
Sensor Tower商店情报最新数据显示,2020年Q1台湾地区手游收入超过5.1亿美元,同比增长20%,创历史新高。在收入排名前10的手游中,仅2款出自日韩厂商,其他游戏均为中国厂商研发。详细数据如下。
游戏葡萄
2020-07-03
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