快出海  > Unity Ads  >  Unity推出全新的变现控制工具和预估功能,让收益更加可控

Unity推出全新的变现控制工具和预估功能,让收益更加可控

来源:unity
作者:unity
时间:2020-09-30

在过去几年中,数字广告公司一直不愿将内部的控制工具直接交给游戏开发者,这些工具涉及目标价格制定、黑名单设置、配置变更所带来的收入影响预估等等。

Unity以用户第一为理念,在自动化方面投入了大量精力,使用吸取了移动游戏数据集的先进机器学习来调整自动化。如今,我们决定将控制权交给游戏开发者们,提供必要的工具和信息,帮助大家更好地完成任务。

ia_4200000002.jpeg

Unity的创新包括以下几方面。

01添加各类操作后台功能

我们开发的所有功能在设计时都以对外开放为目标,包括一些原用于内部的功能。如此一来,我们的内部人员可以更好地感受客户的使用体验,功能从内部使用改为外部开放时,也无需再重新设计,改进的功能交付到开发者的流程也能更快。

02新功能先于内部验证后开放

在功能开放给客户前,我们会先评估其价值与使用体验,来保证新功能的确能为开发者带去价值。不然,功能将被修改,或舍弃。

03定期更新

掌握新技能需要时间,而每次新功能的推出都要求有一定的时间熟悉才能完全为开发者们所用。我们希望不停推出新内容,让开发者们能时刻处于一种“学习、成长”的模式。

新功能介绍

下方新近发布的功能相信能让大家的工作更轻松、生产力再提升一截。

ia_4200000003.jpeg

01自助式eCPM Targets目标制定工具

开发者们可使用工具来指定广告展示的价格。功能主要针对采用了第三方聚合平台(MoPub、ironSource、AdMob、MAX等)的客户,用于控制广告的eCPM(每千次广告有效成本)。在聚合中,广告展示一般会根据特定国家或地区eCPM从高到低排列。

02 Geo-collections国家分组设置

开发者可为特定国家或地区制定具体的eCPM价格点。工具默认的设定会包括全球所有国家或地区,而如果要为特定一群国家或地区制定价格,可使用Geo-collections功能一次性完成定价,不必一个个设定,简化价格的指定步骤。

eCPM Targets和Geo-collections目前都支持批量上传——进一步节省优化时间。两个工具将逐渐全面上线。

03自动化UA Transfer

现在,当开发者在后台进行UA Transfer(开发者可将变现收入直接转入到买量账户预算中),操作会立刻完成。及早获取用户会极大地影响长期收益,而Unity希望让长期收益的获取更加平顺。

UA Transfer功能位于变现后台的Finance页面中,转账款项同时会被记录到推广后台的预算变更日志中。

04项目复制

游戏工作室更多地需要在更短的周期内发布新游戏,才能跟上不断改变的玩家喜好。为了节省项目变现设置的设定时间,我们推出新的Project Duplicator(项目复制)功能,可将一个项目的设置到复制另一个新项目,包括广告位和eCPM价格设置,但不会复制更为具体的属性,比如隐私政策和COPPA设定,这类设置依据项目而异。开发者一般都需为每个项目制定隐私条例,针对性地配置设定。

请在我们的总说明文档中进一步了解所有已发布的功能。

即将发布的功能

简化工作流、提供更多表现预估和控制选项是我们的目标,为此,我们将在今年继续发布一些新功能。

01 eCPM目标优化器

要想了解价格变动在特定广告平台中对广告填充的影响是一项不小的挑战,通常涉及到大量的试错。Unity已经于内部发布了一款十分实用的工具,帮助运营团队更好地引导开发者提前制定出正确的价格,依据机器学习,而不是主观臆测来进行优化。鉴于工具在内部团队间的认可度和实用度很高,我们计划将功能开放给开发者们。

ia_4200000004.jpeg

02广告屏蔽

要控制投放在你游戏中的广告和广告商是一件麻烦事,其对收益的影响更是只能靠猜,并没有什么数据模型。为了帮助开发者们轻松、明智地制定屏蔽方案,我们推出了域黑名单、批量黑名单功能,以及广告收益影响预估。屏蔽页面会展示出特定屏蔽设置在未来两个星期对收益的预估影响,让用户自己决定该操作是否能满足自己的商业目标。

ia_4200000005.png

03广告位配置简化功能

通过简化广告单元和排列项的设置,用户可减少瀑布流的管理成本,更好地与聚合平台合作。我们会顺畅地完成管理系统移植,让用户能直接使用新功能,让复杂广告位管理、与聚合平台的合作更加轻松。

04可查看操作记录

可查看操作记录功能会跟踪账户中的用户做出的重要改变。用户可以查看哪位用户做出了哪些修改、对收益有哪些影响,快速确认、排查问题,精确找出收益的变更点与CPM价位或设定上的变更的关系。修改历史可记录成因与结果,帮助用户快速定位问题、做出明智决策。

版权说明

本文内容来自于unity,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。文章内容系作者个人观点,不代表快出海对观点赞同或支持。如有侵权,请联系管理员(hj@kchuhai.com)删除!

相关文章
Unity推出全新的变现控制工具和预估功能,让收益更加可控
Unity推出全新的变现控制工具和预估功能,让收益更加可控
广告是游戏厂商盈利的主要手段之一,Unity不断改进广告变现功能,帮助开发者更高效地盈利。
2020-09-30
Unity deltaDNA:借助Unity高效完成数据捕捉与分析
Unity deltaDNA:借助Unity高效完成数据捕捉与分析
Unity的deltaDNA是为游戏制作者准备的游戏运营优化工具,采用了深度数据分析技术。deltaDNA是一个端对端方案,具有跨平台和数据种类多的特点,可让发行商和开发者更好地理解玩家行为,针对性地定制个人化体验,成为游戏运营不可或缺的好帮手。
2020-09-27
Unity Ads:如何为游戏设置广告过滤?
Unity Ads:如何为游戏设置广告过滤?
可以在开发者控制台的Platforms菜单下为游戏设置广告过滤。
2020-09-16
如何使用Unity Ads最大限度地提高收入
如何使用Unity Ads最大限度地提高收入
由领先的移动游戏引擎创建,Unity Ads SDK为您的游戏提供了一个全面的货币化框架,无论您是用Unity、XCode还是Android Studio开发。它简化了广告、应用内购买和分析,使用最先进的机器学习来最大化您的收入,同时保持良好的玩家体验。入门很简单。
2020-09-09
如何从iOS上的Unity SDK中删除advertiseIdentifier选择器?
如何从iOS上的Unity SDK中删除advertiseIdentifier选择器?
如果你已被告知,除去advertisingIdentifier或 isAdvertisingTrackingEnabled从Unity SDK选择,你有两个选择。选项1-更新到Unity的最新版本。选项2-手动从XCode项目中删除特定的选择器。
2020-09-08
服务商推荐 更多 >
太平洋电信股份有限公司
太平洋电信
太平洋电信为游戏、电商等客户提供低延时、高可靠的多点互联、企业上云、全球移动应用测试、主机托管等服务。通过与澳大利亚电信合作,凭借在全球丰富的海缆网络资源及多年的国际化运营经验,助力企业业务出海布局。 更多产品详情,请访问官方网站:https:www.t-pbs.com
云服务
北京云中融信网络科技有限公司
融云
融云为全球开发者和企业提供 IM即时通讯和实时音视频通信云服务,独立的海外数据中心,全球 30 万+应用的通信选择。一套 SDK 解决所有通信场景,快速集成,1天实现跨国互动,实时沟通,助力应用出海
云服务
凝视数科(北京)科技有限公司
Appstare
Apple Search Ads 代投,美国真人积分墙,FB | GG代投代运营
推广
EBANX
EBANX
EBANX是一家拥有拉丁美洲DNA的全球金融科技公司。 该公司成立于2012年,在跨境电子商务交易流程中提供端到端支付解决方案,为渴望在全世界扩展的全球商家提供100多种拉丁美洲本地支付选项。 EBANX已帮助500多家商家扩展到拉丁美洲,超过4000万拉丁美洲人获得了全球服务和产品。
电商本地化支付
Lotusia
Lotusia 新加坡企业咨询
新加坡注册公司,开设银行账户,公司法定秘书,公司会计年审,税务咨询与合规,法定审计,企业家新加坡身份,公司咨询与新加坡相关商业服务
本地化推广
深圳哈希信息技术有限公司
哈希信息
深圳哈希信息技术有限公司成立于2018年,是国内领先的智能网络服务提供商,基于软件定义网络、下一代网络协议、大数据等技术研发面向不同行业领域的产品和解决方案,秉着“专业、创新、信任、分享“的核心价值观,致力为客户提供一个高效可靠的流量云平台。公司对外提供分发云(CDN)、加速云(动态加速)、安全云(防DDOS&云WAF)、流量云(广告交易)、边缘云、短信云等多个云产品,帮助游戏/资讯等互联网公司构建、加速和更好的保护核心业务。
云服务变现
小程序
公众号
商务合作
投稿采访
出海管家