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Sensor Tower:上线1年,《原神》移动端总收入达到20亿美元

来源:SensorTower
作者:Sensor Tower
时间:2021-09-30
Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年9月28日上线以来,米哈游《原神》在全球 App Store和 Google Play 的总收入已达到20亿美元。

Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年9月28日上线以来,米哈游《原神》在全球 App Store和 Google Play 的总收入已达到20亿美元。

过去一年,《原神》位列全球手游畅销榜第3名,仅次于腾讯《王者荣耀》和《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入),超越Niantic《Pokémon GO》和Roblox公司同名沙盒游戏平台《Roblox》。在海外市场,《原神》是收入最高的移动游戏,《Pokémon GO》和《Roblox》分列第2和第3名。说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓渠道。

《原神 》一经推出,就在全球范围获得巨大成功,上线6个月,该游戏移动端总收入即达到10亿美元。作为对比,《Pokémon GO》和NCSoft《天堂M》手游分别用9个月和10个月实现这一里程碑;这两款游戏在上线一周年时,总收入分别为12亿美元和11亿美元。

中国iOS作为《原神》移动端收入最高的市场,过去一年贡献了5.77亿美元,占全球总收入的28.6%。日本和美国市场分列第2和第3名,占比分别为23.7%和21%。

平台方面,来自苹果App Store的收入占比为61.8%,Google Play占比为38.2%。不过在海外市场,来自Google Play的收入占比达到53.6%,苹果App Store仅占46.4%。

《原神》以开放世界和跨平台的游戏体验打破了过往人们对移动游戏的预期,在全球范围内赢得大量粉丝。上市一年,该游戏已经成为全球总收入最高的移动游戏之一,并在周年庆到来之际创下新的月收入记录。展望未来,这款风靡全球的游戏巨作下次更新又将给行业带来怎样的惊喜,我们拭目以待。

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https://sensortower.com/solutions/store-intelligence

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