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App Annie 是移动应用和数字内容时代数据分析和市场数据的行业领导者。App Annie 的平台帮助企业主、市场人员和投资者了解其自身应用业务状况以及整个应用市场的趋势,帮助他们更好地制定产品、国际化、营销和投资策略相关的市场决策。
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资讯 【出海榜单】2021年3月中国厂商及应用出海收入30强
【出海榜单】2021年3月中国厂商及应用出海收入30强
3 月出海发行商的榜单整体变化不大,绝大部分发行商都是榜单上的常客。FunPlus 多款游戏发挥稳定,继续保持着优势,稳居第一。腾讯的排名超过米哈游重回第二的位置,从单款产品榜单也可以看到 PUBG MOBILE 超越《原神》回到榜单第一,吃鸡玩法热度不减。
2021-04-12
资讯 【热点追踪】社交媒体应用推动零售和电商的新探索
【热点追踪】社交媒体应用推动零售和电商的新探索
疫情期间,零售行业在产品供应、订单履行和主要购物渠道方面变化巨大。Amazon 等专注于电子商务的品牌业务发展十分顺利,因为许多消费者都放弃前往实体店购物。一些大型零售商已经适应了快速免费送货的需求,依托自身的实体店优势,提供更多可以当日送货的商品。传统零售商、电子商务供应商和移动优先的公司都采用了一个中心思路:在新常态下,移动应用是购物和订单履行的关键。移动购物也为其他行业颠覆者打开了新世界的大门,比如社交商务。
2021-03-26
实操 【出海干货】中国游戏出海——新常态下的创新增长
【出海干货】中国游戏出海——新常态下的创新增长
3 月 11 日,App Annie 举办了《拥抱新常态,创造新增长》年度发行商线上圆桌论坛。邀请网易游戏海外市场发行高级总监刘博逾、游族网络海外发行高级总监黄晓君和龙腾简合市场负责人王东珂共同分享了日本、欧美和中东市场的成功经验,探讨中国发行商成绩斐然的秘诀所在、在新常态下如何留住疫情新增用户,以及中国游戏厂商在不同的海外市场如何扎根等行业共同关心的议题。
2021-03-23
资讯 【出海榜单】2021年1月中国厂商及应用出海收入30 强
【出海榜单】2021年1月中国厂商及应用出海收入30 强
FunPlus 多款游戏新年发力,稳居出海收入榜首。1 月 PUBG MOBILE 更新版本,发布了 “Runic Power” 新模式,玩家在新模式中可以在 Flame Tune 灼热符石、Wind Tune 风息符石、Arctic Tune 极寒符石三种中选择和自己技能相匹配的符石,收集晶体,使用对应的召唤和强化技能。PUBG MOBILE 因此升至 1 月应用出海收入榜首位,腾讯也因此上升 2 位。
2021-02-19
资讯 【热点追踪】赢得注意力争夺战:九个主要市场的用户如今每天在应用中花费的时间超过4小时
【热点追踪】赢得注意力争夺战:九个主要市场的用户如今每天在应用中花费的时间超过4小时
如果说我们现在生活在一个注意力经济的时代,那么关于“人们现在将目光投向了哪里”这个问题,答案是显而易见的。我们2021年第一季度的最新数据显示,用户在应用中花费的时间比以往任何时候都多,一些国家的数据出现激增,用户的每日停留时间超过了5个小时。
3天前
资讯 【重磅发布】移动金融应用报告:银行和金融科技类应用如何制胜2021
【重磅发布】移动金融应用报告:银行和金融科技类应用如何制胜2021
2020 年的经济逆风给全球经济带来极大不确定性的同时,也刺激了人们对金融市场、金融服务和移动银行的需求,用户越来越多地使用移动设备来了解自己的财务状况。
5天前
资讯 【移动榜单】2021年3月AppAnnie月度指数排行榜
【移动榜单】2021年3月AppAnnie月度指数排行榜
3 月全球游戏下载榜前 10 名中,强势登顶的是由以发行消除类游戏见长的英国厂商 King 推出的《古惑狼:全速冲锋》,在全球 100 多个国家的游戏下载总榜都位列前 5 名(iOS 版)。上线四天即突破 2100 万下载量,超越以往所有跑酷游戏。
7天前
资讯 【热点追踪】企业复工复产使招聘类应用热度上升,多项新功能满足招聘需求
【热点追踪】企业复工复产使招聘类应用热度上升,多项新功能满足招聘需求
据估计,在疫情期间,大约有 2220 万人失去工作。美国劳工部最近的报告显示,随着封锁措施的放松,企业重新复工,招聘活动出现复苏,尤其表现在零售和餐饮等行业。大批人开始寻找新工作,提高了通过移动应用进行线上招聘的需求。而不断增长的需求催生了新的一站式招聘平台,主推视频面试等功能。《领英(LinkedIn)》和 Indeed 等传统平台也出现显著增长。截至 2021 年 3 月 28 日,《领英》和 Indeed 在 2021 年第一季度的全球下载量季度环比增长率分别为 25% 和 20%。
2021-04-09
资讯 App Annie:全球消费者平均花费在手机上时间突破4小时
App Annie:全球消费者平均花费在手机上时间突破4小时
根据移动数据和分析公司 App Annie 公布的最新报告,全球消费者现在平均每天花费在智能手机上的时间为 4.2 个小时,比两年前增加了 30%。而且在某些市场使用时间更高,甚至有超过 5 个小时。
2021-04-09
资讯 【热点追踪】有史以来移动应用用户支出最高的季度——320亿美元
【热点追踪】有史以来移动应用用户支出最高的季度——320亿美元
应用市场的规模越来越大,而且它的增长速度比以往任何时候都要快。App Annie 的最新数据显示,2021 年第一季度,在 iOS 和 Google Play 中,应用内购买的全球用户支出达到 320 亿美元。这是有史以来的最高记录,与 2020 年同期相比增长了 40%。
2021-04-09
资讯 【热点追踪】亚太地区在线视频应用使用时长激增,2020年达到近1万亿小时
【热点追踪】亚太地区在线视频应用使用时长激增,2020年达到近1万亿小时
在演出场地和电影院都关闭的状况下,在家看视频不再只是一种娱乐选择,而是最主要的娱乐方式。根据我们的《 2021 年移动市场报告》,2019 年第一季度,全球移动消费者在移动设备上观看视频的时间达到 1460 亿小时。在 2020 年第四季度,达到 2390 亿小时,2 年内增长了近 65%。全年全球用户花在在线视频应用上的时间接近 1 万亿小时。
2021-04-06
资讯 【双周回顾】《英雄联盟手游》新版本直冲下载量最高峰;网易《猫和老鼠》进军日韩
【双周回顾】《英雄联盟手游》新版本直冲下载量最高峰;网易《猫和老鼠》进军日韩
2020 年美食配送应用打开次数同比增长 105%,Deliveroo、UberEats 表现出彩;食谱烹饪应用和食品杂货配送应用也成为居家新选择。疫情下,商务和效率类应用下载量达 71 亿,视频会议类应用成主力选手。下载量前四的发行商 Adobe 分享其从纸张到桌面再到移动设备的变革策略。在新常态下,移动应用成为购物和订单履行的关键。创意探索工具 Pinterest 打开零售新渠道,把握社交商务增长新机遇。
2021-04-02
实操 Just Eat借助App Annie数据促进业务增长
Just Eat借助App Annie数据促进业务增长
Just Eat 创立于 2001 年,为消费者提供当地餐馆外卖取餐 和送餐到家服务。Just Eat 的业务遍及欧洲、亚洲、大洋洲 和美洲的 13 个国家地区,在全球拥有 27,000 多家餐馆, 每月订单规模高达 400 万单。自上线以来,Just Eat 一直持 续快速增长,它深知 App 能够促进交易、提高订单量,因此 借助 App Annie 的数据来促进业务增长。
2021-04-02
实操 【出海干货】中国游戏出海未来机会点:聚集用户洞察,发力融合出圈
【出海干货】中国游戏出海未来机会点:聚集用户洞察,发力融合出圈
过去这一年,面对全球范围内新冠肺炎疫情的反复,各国人民一边顽强抗疫,一边奋力推进实现本地区的经济复苏。而这一年,中国游戏厂商出海领域的整体表现也十分亮眼。2020 年中国厂商在海外游戏市场的收入份额稳定扩张,从2019 年的 19%提升到 22%,上涨 3 个百分点。一定程度上来说,游戏出海作为中国科技与中国经济的一支“奇兵”,在深入参与中国双循环新经济格局过程中,为打开“外循环”新局面做出了有益尝试,并且取得了漂亮的成绩。
2021-04-01
资讯 App Annie:苹果谷歌应用商店一季度创收320亿美元 同比增长四成
App Annie:苹果谷歌应用商店一季度创收320亿美元 同比增长四成
全球新冠肺炎疫情给互联网行业带来了业务推动,其中也包括了移动互联网App生态系统。最新的一份市场报告显示,今年一季度全球消费者在移动应用上的开支创造了历史新纪录。移动互联网市场研究公司App Annie发表了这份报告。报告称,今年一季度,全球消费者在苹果和谷歌两大软件商店一共开支了320亿美元,同比增长四成,创造历史新高。
2021-04-01
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