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微软-出海全知道

综合评分:
课程类型: 录播
课程难度: 进阶课
课程时长: 6课时
  • 课程介绍
  • 全部6节课

第一课:《全球同服-助力游戏的全球分发》

讲师:微软云资深产品经理 - Jessie Jia 贾圆圆
概述:如何利用 Azure CDN 遍布全球的节点和网络资源来为游戏玩家提供稳定高可用、低延迟、零卡顿的游戏体验。


第二课:《DDoS 防护为游戏出海保驾护航》

讲师:微软资深云方案架构师 - 扬永波

概述:游戏行业是 DDoS 攻击的一个重灾区,每一个游戏发行商都可能面临 DDoS 的攻击,如何利用Azure 防护技术为游戏玩家提供个零掉线,低延迟的游戏环境?


第三课:《游戏中的AI应用场景解析及案例分析》

讲师:微软云解决方案架构师 - 赵俊伟

概述:利用游戏AI技术增强玩家与玩家之间沟通的能力及加强游戏体验。


第四课:《Azure Synapse 在游戏数据分析中的实现》

讲师:微软资深云方案架构师 - 扬永波

概述:游戏的发展史是一个持续更新变化的过程,如何利用数据分析,了解玩家所需,达到游戏生命周期最大化,获得更高的收益?


第五课:《DevOps 和 Github 加速游戏和应用开发》

讲师:微软全渠道事业部 云端解决方案架构师 - 刘元纶

概述:本节课将分享 DevOps 以及 Github 之中如何加速游戏的开发、运维以及部署的一些过程。


第六课:《Project xCloud》

讲师:Project xCloud 团队 Shawn Farkas

概述:借助 Project xCloud 和 Xbox 提供的工具和 API 以构建云感知游戏。

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