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快出海丨四位大咖共话行业未来,告诉你如何精准投放广告!
快出海丨四位大咖共话行业未来,告诉你如何精准投放广告!
本次沙龙邀请了Digital Element亚洲区业务拓展总监吴方洲、Wayio CEO杜小飞、AppsFlyer大中华区销售经理Grace 以及Offerslook高级产品经理贺定定等业内知名人士到场,针对企业出海投放广告面临的各类技术问题进行了精彩的分享。
2019-11-22 想看更多 》
印度人每天花多少时间在手机上看视频?至少半小时!
印度人每天花多少时间在手机上看视频?至少半小时!
随着智能手机和互联网普及率的提高,印度消费者花费在各种媒体平台上的数字视频的时间在过去的几年里出现了显著增长。
2019-11-22
干货分享:《荒野行动》是如何制霸日本的?
干货分享:《荒野行动》是如何制霸日本的?
在全球化发行之后意外的发现日本的留存率非常高,这使得团队倾全部之力转变方向重点攻日本市场。除迅速开放日服、针对于日本市场推出个性化地图,并不断优化升级外。同时也尝试了与动漫IP联动,跨平台等打法。
2019-11-22
不说不知道!阿里已经控制了这些海外电商平台
不说不知道!阿里已经控制了这些海外电商平台
阿里在跨境零售的发展速度非常快,除了自有的B2C平台Aliexpress速卖通,阿里还不断通过投资并购,把多个海外电商平台放入购物车,在全球范围内和亚马逊一比高下。阿里再次登陆港股上市,披露了一系列它对一系列海外跨境电商平台的控股情况。
2019-11-22
去新加坡做电商还有机会吗?
去新加坡做电商还有机会吗?
新加坡的电子商务环境,可以说在东南亚是第一,与此同时,优越的地理位置,也吸引了全球性公司将其作为一个电子商务枢纽。
2019-11-22
以此为鉴:激战下沉市场,看不见的厮杀与肉搏
以此为鉴:激战下沉市场,看不见的厮杀与肉搏
面临流量红利消失的互联网大厂,还是认准了这片待开发的新兴市场。在过去一年中,密集调动资源攻克下沉市场。
2019-11-22
网易Q3财报游戏业务持续破百亿,多元新品受关注
网易Q3财报游戏业务持续破百亿,多元新品受关注
数据显示,网易公司净收入为146.36亿元人民币(20.48亿美元),同比增加11%。其中,在线游戏服务净收入为115.35亿元人民币(16.14亿美元),同比增加11.5%,连续六个季度破百亿,保持稳定增长。
2019-11-22
快出海丨四位大咖共话行业未来,告诉你如何精准投放广告!
快出海丨四位大咖共话行业未来,告诉你如何精准投放广告!
本次沙龙邀请了Digital Element亚洲区业务拓展总监吴方洲、Wayio CEO杜小飞、AppsFlyer大中华区销售经理Grace 以及Offerslook高级产品经理贺定定等业内知名人士到场,针对企业出海投放广告面临的各类技术问题进行了精彩的分享。
2019-11-22 想看更多 》
干货分享:《荒野行动》是如何制霸日本的?
干货分享:《荒野行动》是如何制霸日本的?
在全球化发行之后意外的发现日本的留存率非常高,这使得团队倾全部之力转变方向重点攻日本市场。除迅速开放日服、针对于日本市场推出个性化地图,并不断优化升级外。同时也尝试了与动漫IP联动,跨平台等打法。
2019-11-22
网易Q3财报游戏业务持续破百亿,多元新品受关注
网易Q3财报游戏业务持续破百亿,多元新品受关注
数据显示,网易公司净收入为146.36亿元人民币(20.48亿美元),同比增加11%。其中,在线游戏服务净收入为115.35亿元人民币(16.14亿美元),同比增加11.5%,连续六个季度破百亿,保持稳定增长。
2019-11-22
玩法+情感双向升级 《双生视界》是如何直击二次元主流男性用户痛点的?
玩法+情感双向升级 《双生视界》是如何直击二次元主流男性用户痛点的?
几年来,随着“Z时代”逐渐成为游戏产业的生力军,ACG相关产业迎来蓬勃发展时期,其中二次元手游领域更是呈“百花齐放”之姿,每年都有诸多现象级爆款产品问世。
2019-11-22
又一款二次元游戏杀入畅销榜前列,这次是西山居联手B站的大作!
又一款二次元游戏杀入畅销榜前列,这次是西山居联手B站的大作!
《双生视界》是西山居的二次元手游《少女咖啡枪》的续作,由bilibili代理发行。
2019-11-22
数据洞察全球付费手游市场,Apple Arcade带来了什么?
数据洞察全球付费手游市场,Apple Arcade带来了什么?
今年在欧美市场比较受欢迎的订阅服务,实际上的效果差强人意。
2019-11-21
亚马逊拟明年推出云游戏服务,正面迎战微软、谷歌
亚马逊拟明年推出云游戏服务,正面迎战微软、谷歌
美国电子商务巨头亚马逊正在计划于2020年发布自己的云游戏服务
2019-11-21
快出海丨四位大咖共话行业未来,告诉你如何精准投放广告!
快出海丨四位大咖共话行业未来,告诉你如何精准投放广告!
本次沙龙邀请了Digital Element亚洲区业务拓展总监吴方洲、Wayio CEO杜小飞、AppsFlyer大中华区销售经理Grace 以及Offerslook高级产品经理贺定定等业内知名人士到场,针对企业出海投放广告面临的各类技术问题进行了精彩的分享。
2019-11-22 想看更多 》
短视频的海外战事
短视频的海外战事
TikTok(抖音海外版)和kwai(快手海外版)必将成为继YouTube之后的视频推广运营重要渠道,且看其国内短视频出海两巨头的故事。
2019-11-21
字节跳动TikTok席卷印度,成功“打退”Facebook和Twitter
字节跳动TikTok席卷印度,成功“打退”Facebook和Twitter
广受欢迎的短视频应用TikTok风靡印度,其用户数量已经超过2亿,目前这款支持15秒时长的短视频应用程序的用户量也在持续增长,甚至有赶超社交媒体网络巨头Facebook和Twitter的势头。
2019-11-21
谷歌怎样打造自己的广告系统
谷歌怎样打造自己的广告系统
美国最大的本地新闻公司Nexstar媒体集团公司(Nexstar Media Group Inc.),最近做了一个实验——如果停止使用谷歌的广告系统在其网站上投放广告,将会发生什么。
2019-11-21
一天学会系列丨YouTube广告投放
一天学会系列丨YouTube广告投放
YouTube拥有超10亿的用户数量,2018年直逼20亿,仅次于Google搜索引擎,俗称全球第二大搜索引擎。据Beyond Summits研究显示,YouTube在十多个国家普及率超过90%。
2019-11-20
Instagram推出新产品Reels宣战TikTok,后者加速电商功能测试
Instagram推出新产品Reels宣战TikTok,后者加速电商功能测试
据TechCrunch报道,Instagram于11月12日推出了TikTok的对标产品Reels, 鼓励用户录制15秒钟的视频并进行简单剪辑
2019-11-20
全行业Facebook大盘CPA/CTR/CVR/CPC数据
全行业Facebook大盘CPA/CTR/CVR/CPC数据
如果你是花钱在facebook上的推广人员,无论是在甲方还是乙方公司,怎么可以不了解“大盘数据”——让你知道目前自己的广告投放效果(少的钱)在行业中所处的位置,评估你的账户或者你的下属团队有多少的改进提升了空间。
2019-11-19
快出海丨四位大咖共话行业未来,告诉你如何精准投放广告!
快出海丨四位大咖共话行业未来,告诉你如何精准投放广告!
本次沙龙邀请了Digital Element亚洲区业务拓展总监吴方洲、Wayio CEO杜小飞、AppsFlyer大中华区销售经理Grace 以及Offerslook高级产品经理贺定定等业内知名人士到场,针对企业出海投放广告面临的各类技术问题进行了精彩的分享。
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快出海丨四位大咖共话行业未来,告诉你如何精准投放广告!
快出海丨四位大咖共话行业未来,告诉你如何精准投放广告!
本次沙龙邀请了Digital Element亚洲区业务拓展总监吴方洲、Wayio CEO杜小飞、AppsFlyer大中华区销售经理Grace 以及Offerslook高级产品经理贺定定等业内知名人士到场,针对企业出海投放广告面临的各类技术问题进行了精彩的分享。
2019-11-22 想看更多 》
快出海丨四位大咖共话行业未来,告诉你如何精准投放广告!
快出海丨四位大咖共话行业未来,告诉你如何精准投放广告!
本次沙龙邀请了Digital Element亚洲区业务拓展总监吴方洲、Wayio CEO杜小飞、AppsFlyer大中华区销售经理Grace 以及Offerslook高级产品经理贺定定等业内知名人士到场,针对企业出海投放广告面临的各类技术问题进行了精彩的分享。
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海外网红营销深度分析和市场报告
海外网红营销深度分析和市场报告
对于游戏公司而言,Twitch游戏直播平台是非常重要的渠道! 而小众品牌想触达美国90、00后的消费主力军,Tumblr或许能带来意想不到的收获!外国的Z世代年轻人,都沉迷于抖音的海外版TikTok不能自拔!
2019-11-21
从排行榜变动看腾讯网易也无法摆脱的行业规律
从排行榜变动看腾讯网易也无法摆脱的行业规律
在版号政策施行之时,游戏业内普遍认为考验各大厂商长线运营的时刻已经来临。有了版号限制之后,老产品快速榨干价值换新的套路将难以为继,各大厂商必须认真对待和维护手中已获得版号的产品,延长“老产品”们的生命曲线。
2019-11-20
新加坡人使用最多的电子支付APP
新加坡人使用最多的电子支付APP
新加坡在努力推动跨平台采用移动电子支付,降低现金和支票使用量与数字支付的比率。
2019-11-13
APP数量已超300万个,新手游发布的突围方式在于“玩家价值”营销!
APP数量已超300万个,新手游发布的突围方式在于“玩家价值”营销!
明明有在努力买量,CPI也足够低,但为什么广告投资回报却持续呈下滑趋势?很显然是移动游戏的开发商忽略了一个至关重要的环节:“玩家价值”营销!买量虽无罪,花钱要有方。手游市场日趋饱和,要是再只看重数量,就锁定败局。而采取以价值为导向的营销策略,才能最大化手游营收,让你立于不败之地。知晓“玩家价值”营销的重要性,才能够更深入解析游戏行业付费用户的状况。
2019-11-12
伽马数据:预计今年国产手游在海外收入超百亿美元
伽马数据:预计今年国产手游在海外收入超百亿美元
报告显示,2019年全球移动游戏市场规模预计达681.6亿美元。中国内地移动游戏市场规模最大,达215.7亿美元,全球占比31.6%。 排名第二的是美国,移动游戏市场规模为119.6亿美元,全球占比17.5%;日本和美国相差不大,移动游戏市场规模为114.8亿美元,全球占比16.8%。
2019-11-12
动视暴雪第三季度财报:收入同比下滑但已超预期
动视暴雪第三季度财报:收入同比下滑但已超预期
与去年同期相比动视暴雪的净收入下降了15%,达到12.8亿美元,净预定额也较去年同期下滑了26.8%,最终数字为12.1亿美元
2019-11-08
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